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Serpiente

serpent
Facción
Mar
Bioma
Océano
Biomas
[ "Ocean" ]
Salud
400
Daño
Attack: 70 Slash
Débil a
Escarcha
Resistente a
Veneno
Inmune a
FuegoEspíritu
Trofeo
Serpent trophy

Overview

Los Serpents son grandes criaturas marinas hostiles que habitan en el Océano y pueden atacar tanto a jugadores como a barcos. Son una de las amenazas iniciales más peligrosas para la navegación de larga distancia, sobre todo para los jugadores que cruzan aguas abiertas en embarcaciones lentas o frágiles. Un Serpiente es una serpiente larga de color azul negruzco, con espinas a lo largo del lomo y ojos brillantes y resplandecientes, y supone un peligro directo tanto para marineros desprevenidos como para barcos ligeramente armados.

Los Serpents aparecen solo de noche o durante lluvias intensas y tormentas eléctricas; una lluvia ligera no basta. Un Serpiente que aparece de noche desaparecerá al amanecer si la zona no se vuelve a visitar por la noche, mientras que uno que aparece con tiempo lluvioso permanece durante el día y aún puede encontrarse más tarde, cuando las condiciones se vuelven más tranquilas. La aparición está vinculada a navegar por el Océano, con la posibilidad de generar un Serpiente mientras un jugador está viajando. Como los intentos de aparición son periódicos y no constantes, cambiar de rumbo o navegar de formas que atraviesen más zonas puede dar lugar a más oportunidades de encontrarse con uno. Algunos Serpents aparecen lo bastante cerca como para notarse y atacar de inmediato, mientras que otros surgen más lejos y pueden pasarse por alto si el jugador no mira detrás del barco.

En combate, los Serpiente se abalanzan con un ataque de mordida que inflige 70 de daño cortante. Echan la cabeza hacia atrás antes de golpear, pueden usar este ataque cada 10 segundos cuando un jugador está a menos de 3 metros y siguen reduciendo la distancia incluso cuando ya están dentro de alcance. Un Raft suele ser demasiado lento y frágil para sobrevivir por sí solo a un encuentro con un Serpiente; un Karve con al menos un Arco de madera noble es la configuración mínima recomendada para viajar por el océano. Las Frost arrows son especialmente efectivas para matar Serpiente en el mar.

Los Serpents pueden arrastrarse hacia la orilla, algo útil porque parte de su botín se pierde si mueren en aguas profundas. Carne de serpiente flota, pero el resto del botín se hunde, y por ahora no hay forma de bucear para recuperarlo del fondo del océano. Por eso, muchos jugadores usan un Arpón abisal para sacar a un Serpiente hacia aguas poco profundas o incluso a tierra firme antes de rematarlo. El harpoon drena stamina de forma continua mientras arrastra al objetivo, y la cuerda se rompe si el usuario ataca con otra arma o hace clic con el botón derecho del ratón. Si un Serpiente es arrastrado tierra adentro, intentará huir de vuelta al océano al cabo de un rato, así que mantener la presión o contar con la ayuda de otros jugadores hace que el proceso sea más fácil.

Solo los Serpiente que aparecen durante condiciones de lluvia pueden mantenerse en cautiverio. Los serpents que aparecen de noche desaparecen durante el día, así que un Serpiente capturado debería ser uno encontrado bajo la lluvia si el objetivo es mantenerlo con vida. Una vez varado, no atacará y, en cambio, intentará regresar al mar. Esto hace que matarlo en aguas poco profundas o en la orilla sea la forma más segura de asegurarse el botín completo.

Los serpents sueltan Carne de serpiente, Escama de serpiente y un Trofeo de serpiente. La cantidad de carne y escamas aumenta con las estrellas, pero los Serpiente no tienen variantes con estrellas. Carne de serpiente ya no puede cocinarse en una estación de cocina normal; se requiere el Estación de cocina de hierro. Es probable que la criatura esté inspirada en Jörmungandr, de la mitología nórdica, la gigantesca serpiente marina que rodea Midgard.

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