Skip to main content

Ocean

Poziom postępuPoziom 0
ocean
Poziom postępu
Poziom 0
Pasywne stworzenia
[ "Leviathan", "Tuna", "Coral cod", "Pufferfish" ]
Wrogie stworzenia
[ "Serpent" ]

Overview

Ocean to największy zbiornik wodny w Valheim i oddziela od siebie wyspy oraz masy lądowe w grze. Można go przepłynąć wyłącznie łodzią, ponieważ próba przepłynięcia wpław szybko wyczerpuje wytrzymałość i prowadzi do utonięcia. Podróż przez Ocean jest więc kluczową częścią dalekich wypraw i handlu morskiego, ale jednocześnie wystawia gracza na groźne spotkania.

Biome może zawierać Wąż Morski, Leviathans, tuńczyki, dorsze koralowe i rozdymki. Wąż Morski pojawiają się zwykle podczas burz i stanowią główne zagrożenie w otwartej wodzie, przy czym mniejsze jednostki są szczególnie narażone. Gra symuluje też zmiany pływów wzdłuż wybrzeży i linii brzegowej, co wpływa na wygląd i charakter morza przy lądzie.

Pogoda zmienia zachowanie fal w Ocean, zwiększając zarówno ich wielkość, jak i częstotliwość:

  • Bezchmurna pogoda: 2.5 fal na minutę, średnia wysokość 0.5 m, maksymalnie 1.5 m
  • Deszcz: 2.5 fal na minutę, średnia wysokość 2 m, maksymalnie 3 m
  • ThunderStorm: 5 fal na minutę, średnia wysokość 3 m, maksymalnie 5 m

Przedmioty i łupy wyrzucone w Ocean nie zachowują się wszędzie tak samo. Część obiektów unosi się na wodzie, a inne toną w zależności od swojej wagi. Do obiektów pływających należą między innymi drewno i niektóre trofea, natomiast gwoździe, skóry, łuski i monety opadają pod powierzchnię i mogą stać się nieosiągalne. Jeśli gracz zginie w biomie Ocean, powstaje pływający nagrobek. Jeśli łódź zostanie zniszczona, jej ładunek zostaje przeniesiony do pływających skrzyń.

References to this (3)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: