Фулінґ

Overview
Фулінґ — це агресивні істоти, схожі на гоблінів, яких можна знайти в 
У бою Фулінґ ненадовго кружляють навколо своєї цілі перед атакою. Вони можуть виконати коротку серію з трьох ударів ближнього бою або скористатися зброєю далекого бою, а потім повторюють цей шаблон. Більшість їхніх атак має малу дальність, тож вчасний парир і ухилення дуже ефективні, але їхня шкода настільки велика, що навіть добре споряджені гравці можуть швидко загинути, якщо їх застати зненацька. Вони також дуже спритні, а їхній малий розмір може ускладнювати потрапляння по них, особливо на нерівній місцевості.
Фулінґ можуть з’являтися з різною зброєю, яка визначає тип їхньої атаки:
- Sword: рубаюча атака ближнього бою.
Палиця: ударна атака ближнього бою.
- Spear: кинута атака далекого бою.
Смолоскип: ударна й вогняна атака, що накладає Burning.
Вони також мають 33% шанс носити щит, але він лише косметичний. Їхні атаки загалом мають невелику дальність, а всі, крім атаки списом, проходять горизонтально на 90 градусів і сягають 2.4 метра. Атаки палицею та мечем завдають 85 одиниць шкоди відповідного типу, мають 2-секундну перезарядку й дальність 1.6 метра. Атака смолоскипом завдає 45 дробильної та 45 вогняної шкоди, також із 2-секундною перезарядкою та дальністю 1.6 метра. Спис кидають у гравця, він завдає 85 проникаючої шкоди, рухається зі швидкістю 20 метрів за секунду, триває до 10 секунд і має 4-секундну перезарядку з дальністю 14 метрів.
Їхня швидкість і агресивність роблять найкращим варіантом битися з ними по одному, коли це можливо. Якщо Фулінґ можна відокремити, парирування його першого удару може створити вікно для сильної наступної атаки й навіть знову приголомшити його. Особливо корисні зброя з відкиданням, а площинні атаки можуть допомогти проти груп. 

Бої на відстані часто є найбезпечнішим способом прорідити табори Фулінґ перед нападом. Повністю прокачаний 




Фулінґ особливо погано плавають. Це робить воду корисним засобом оборони: якщо виманювати їх через річки, до узбережжя або в вириті гравцем рови, це може сповільнити їх і значно полегшити ізоляцію або обстріл. Вони можуть не помітити край рову, доки не буде запізно, і це можна використати, щоб заманити їх у пастку. Досліджуючи їхню територію, не дозволяйте їм оточити вас, адже вони дуже швидко скорочують дистанцію і карають за промахи.
Вони залишають 



Other entities of this type
- Гидь
- Ashlands Dvergr
- Попелозавр
- Бульбак
- Вепр
- Кістянка
- Кісткозмій
- Brenna
- Обвуглений лучник
- Обвуглений хитайлик
- Обвуглений чаклун
- Обвуглений воїн
- Комар-смертевик
- Дракон
- Драуґр
- Добірний драуґр
- Дворф-чаклун
- Дворф-розвідник
- Ейктюр
- Батько
- Занепала валькірія
- Фенрінґ
- Крижаний бульбак
- Фулінґський берсерк
... +40 (see sidebar for full list)