Geirrhafa

Overview
Geirrhafa — це підземельна істота з крижаною тематикою, що виступає як аналог cultist. Вона пов’язана з атаками на основі морозу та проклятою природою, а також б’ється і на близькій, і на середній дистанції, поєднуючи удари кігтями з крижаними вибухами.
У ближньому бою Geirrhafa використовує один або два розмахи кігтями по широкій горизонтальній дузі. Одиночна атака кігтем має короткий період перезарядки й може застосовуватися, коли гравець стоїть зовсім близько, тоді як подвійний удар кігтями завдає більшої шкоди й має довший період перезарядки. Вона також може випускати крижаний туманний вибух у конусі перед собою, і цю атаку не можна заблокувати. На більшій дистанції вона може вдарити по землі, створюючи три ударні хвилі, що пульсують назовні й завдають морозної шкоди; ці хвилі не можна ні ухилити, ні заблокувати, тож під час бою важливі дистанція та позиціювання.
Ключова слабкість у її поведінці полягає в тому, що її крижаний промінь можна випустити лише по прямій лінії, через що ефективними є крок убік і атаки з флангу. Цю істоту можна перемогти звичайною зброєю ближнього бою, але 

Практичні поради для бою з Geirrhafa:
- Слідкуйте за його атаками кігтями на близькій дистанції, особливо коли ви перебуваєте за кілька метрів.
- Рухайтеся вбік, коли він застосовує свою пряму крижану атаку, щоб не залишатися в її лінії вогню.
- Пам’ятайте, що його конічний крижаний туман не можна заблокувати.
- Його удар об землю створює ударні хвилі, з якими потрібно справлятися через позиціонування, а не блокуванням чи ухиленням.
- Якщо ви користуєтеся далекобійною зброєю,
Вогняна стріла — кращий вибір, ніж
Голкова стріла.
- Якщо у вас є доступ до магії, Патериця жаринок особливо ефективний проти нього.
Дизайн і бойовий стиль Geirrhafa підкреслюють його роль крижаного відповідника cultist, надаючи йому виразної самобутності серед ворогів підземель.