풀링

개요
풀링은 

전투에서 풀링은 공격하기 전에 잠시 목표 주위를 맴돕니다. 그들은 짧게 세 번의 근접 공격을 연속으로 하거나 원거리 무기를 사용한 뒤, 이 패턴을 반복할 수 있습니다. 대부분의 공격은 사거리가 짧기 때문에, 타이밍만 맞으면 패링과 회피가 효과적입니다. 하지만 피해가 매우 크기 때문에, 아무리 장비가 좋은 플레이어라도 방심하면 빠르게 죽을 수 있습니다. 또한 매우 민첩하며, 작은 체구 때문에 울퉁불퉁한 지형에서는 공격을 맞히기 까다로울 수 있습니다.
풀링은 서로 다른 무기를 들고 생성될 수 있으며, 무기에 따라 공격 유형이 달라집니다:
또한 33% 확률로 방패를 들고 나오지만, 이는 외형만 있을 뿐입니다. 이들의 공격은 대체로 사거리가 짧으며, 창을 제외하면 모두 수평으로 90도 휘어지고 2.4미터까지 뻗습니다. 몽둥이와 검 공격은 각각의 유형으로 85의 피해를 주며, 둘 다 재사용 대기시간은 2초이고 사거리는 1.6미터입니다. 횃불 공격은 둔기 피해 45와 화염 피해 45를 주며, 역시 재사용 대기시간은 2초이고 사거리는 1.6미터입니다. 창은 플레이어에게 던져지며, 관통 피해 85를 주고 초당 20미터의 속도로 날아가며 최대 10초 동안 지속됩니다. 또한 사거리는 14미터이고 재사용 대기시간은 4초입니다.
이들의 속도와 공격성 때문에, 가능한 한 한 번에 한 마리씩 상대하는 것이 가장 좋습니다. 풀링을 고립시킬 수 있다면, 첫 일격을 패링했을 때 강력한 후속 공격을 넣을 수 있는 빈틈이 생기며, 심지어 다시 경직시킬 수도 있습니다. 넉백이 있는 무기는 특히 유용하며, 범위 공격은 무리 상대에 도움이 됩니다. 

원거리 전투는 풀링 캠프를 정리한 뒤 교전하기 전에 먼저 수를 줄이는 가장 안전한 방법인 경우가 많습니다. 완전히 강화한 



풀링은 특히 수영을 잘 못합니다. 그래서 물은 유용한 방어 수단이 됩니다. 강을 건너게 유인하거나 해안으로 끌어내거나, 플레이어가 판 참호로 몰아넣으면 이동이 느려져 개별적으로 분리하거나 사격하기가 훨씬 쉬워집니다. 그들은 늦기 전까지는 도랑의 가장자리를 알아채지 못할 수도 있는데, 이를 이용해 함정에 빠뜨릴 수 있습니다. 그들의 영역을 탐험할 때는 당신을 포위하지 못하게 하십시오. 이들은 매우 빠르게 거리를 좁혀 오며 빗나간 공격을 크게 벌할 수 있습니다.
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