Moulin

Overview
Le Moulin est un bâtiment de transformation de fin de partie utilisé pour transformer 


Un Moulin peut contenir jusqu’à 50 Orge dans son stockage d’entrée et produit du Flour par piles de 50. Le Flour peut aussi être retiré à la main avant que la sortie n’atteigne la limite de pile. Sa vitesse de fonctionnement dépend de la force du vent et de la proportion du sommet couvert par les pales. La force du vent varie de 10% à 100%, et les pales couvrent toujours environ 24% à 29% du Moulin selon l’angle du vent, ce qui fait passer le temps de production de base de 10 secondes par produit à environ 13 secondes par produit même avant de prendre en compte un vent plus faible ou une obstruction supplémentaire.
Comme le vent est irrégulier, il vaut souvent la peine de construire plusieurs Moulin afin de profiter des périodes de vent fort. Ils doivent être placés dans une zone ouverte et dégagée, car les structures, le terrain et les objets naturels peuvent réduire le flux de vent et ralentir la production. Les Windmills sont particulièrement efficaces dans les Plaines, où le vent du biome est fort. Le brouillard réduit également considérablement leur efficacité.
Lorsqu’ils tournent, les lames infligent 20 points de dégâts contondants toutes les 2 secondes aux joueurs et aux créatures. Cela rend les Moulin dangereux à approcher pendant qu’ils fonctionnent, mais aussi utiles comme danger défensif contre des ennemis tels que les 
- Placez-les sur de la terre ou de la pierre bien plate près d’un Table d'artisan lors de leur première construction ; ils pourront ensuite continuer à fonctionner même si la table est retirée plus tard ou se trouve hors de portée.
- Laissez la zone autour d’eux dégagée afin de maximiser l’exposition au vent.
- Si vous voulez une production régulière, construisez-en plusieurs afin qu’ils puissent compenser les variations des conditions de vent.
- Ne vous tenez pas près des lames lorsqu’elles tournent, car elles peuvent infliger de graves dégâts.
- Le meilleur emplacement pour une utilisation à long terme est les
Plaines, en particulier sur un terrain dégagé et ouvert.
Other entities of this type
- Herminette
- Table d'artisan
- Barbier
- Ruche
- Forge noire
- Cuve de forge noire
- Haut fourneau
- Table de boucher
- Chaudron
- Four à charbon
- Billot
- Poste de cuisson
- Raffinerie d'Eitr
- Couronne de plumes
- Fermenteur
- Food preparation table
- Forge
- Soufflet de forge
- Seau de forge
- Râtelier de forge
- Table de galdr
- Taille-gemme
- Meule
- Cuisine en fer
- Mead ketill
- Coupe-métal
- Oblitérateur
- Pots et casseroles
- Table runique
- Extracteur de sève
... +13 (see sidebar for full list)