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風車

種別製作
windmill
種別
製作
耐久度
1000
サイズ
5x8x5
素材
*Stone x20 *Wood x30 *Iron nails x30

概要

風車 は、大麦 を Flour に変える、終盤用の処理施設です。モデル を倒すと必要な素材の解放が行われるため、その後に利用可能になります。風車 は土か石の上に置き、さらに 職人テーブル の範囲内に設置する必要がありますが、一度建築してしまえば、動作中にその範囲内に留まっている必要はありません。

風車 は入力保管に最大 50 大麦 を保持でき、Flour を 50 個単位のスタックで生産します。出力がスタック上限に達する前でも、手で取り出すことができます。動作速度は風の強さと、上部がどれだけブレードで覆われているかによって決まります。風の強さは 10% から 100% の間で変動し、ブレードは風向きに応じて常に 風車 の上部のおよそ 24% から 29% を覆うため、風が弱い場合や余分な遮蔽物がある場合を考慮しなくても、基本の生産時間は 1 個あたり 10 秒 からおよそ 1 個あたり 13 秒 まで延びます。

風は安定しないため、風が強いときに恩恵を受けられるよう、風車 を複数建てるのはしばしば有効です。建物、地形、自然物は風の流れを妨げて生産速度を落とすことがあるため、開けた障害物のない場所に設置するのがよいです。風車 は、バイオームの風が強い 平地 では特に高い効果を発揮します。霧も効率を大きく低下させます。

回転中、刃はプレイヤーや生物に対して2秒ごとに20の鈍器ダメージを与えます。そのため、風車 は稼働中に近づくと危険ですが、デスキート などの敵に対する防御用の危険物としても役立ちます。

  • 初めて設置するときは、平らな土か石の上に 職人テーブル の近くで置いてください。その後は、後から table を取り除いたり範囲外になったりしても、動き続けます。
  • 風を受けやすくするため、周囲は開けたままにしてください。
  • 安定した生産を望むなら、風の変化を補えるように 2 基以上建ててください。
  • 刃が回転している間は近くに立たないでください。大きなダメージを受けることがあります。
  • 長期運用に最適なのは 平地 で、特に見通しのよい開けた地形です。

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