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Morgen

morgen
Fraktion
Dämon
Biom
Aschelande
Biome
[ "Ashlands" ]
Lebenspunkte
1600
Schaden
* Bite: 160 Blunt, 100 Chop, 100 Pickaxe * Roll R: 50 Blunt, 100 Chop, 100 Pickaxe * Roll L: 50 Blunt, 100 Chop, 100 Pickaxe * Swipe: 160 Pierce, 100 Chop, 100 Pickaxe * Body slam: 160 Blunt
Torkeln
30
Schwach gegen
Blitz
Resistent gegen
StumpfSchnittStichFeuer
Trophäe
Morgen trophy

Overview

Morgen ist eine große Aschenlande Kreatur mit schwarzen Flügeln und einer weißen Mähne, die sich als wolliger Kamm über den Rücken fortsetzt. Sie erscheint in mehreren Sternstufen, aber zwischen der 0-Stern-, 1-Stern- und 2-Stern-Version ist kein sichtbarer Unterschied zu erkennen.

Morgen-Angriffe sind im Nahkampf gefährlich, und viele von ihnen beinhalten große Körperbewegungen, wodurch sich ihre Hitboxen mit ihnen mitbewegen und ihre effektive Reichweite vergrößern. Alle ihre Angriffe verursachen Friendly Fire an verbündeten Kreaturen. Ihre sprungbasierten Angriffe erzeugen außerdem eine Flächen-Hitbox, die pariert werden kann; mit genügend Paradeverteidigung bricht die Parade den anschließenden Dash ab.

  • Bite: Ein Vorwärtssprung mit Biss, der 160 Blunt, 100 Tier 3 Chop und 100 Tier 3 Pickaxe Schaden verursacht. Er nutzt eine horizontale Trefferbox von 4 Metern und 45 Grad, kann alle 4 Sekunden eingesetzt werden und löst innerhalb von 7 Metern um einen Spieler aus.
  • Swipe: Vier Varianten mit jeweils 4 Sekunden Abklingzeit: Schlag nach rechts, Schlag nach links, Schlag erst nach rechts dann nach links und Schlag erst nach links dann nach rechts. Diese Angriffe verursachen 160 Blunt, 100 Tier 3 Chop und 100 Tier 3 Pickaxe Schaden, können innerhalb von 5 Metern eingesetzt werden und treffen in einem horizontalen Bogen von 6 Metern und 60 Grad.
  • Body slam: Der Morgen richtet sich auf, hebt beide Arme und schlägt mit 160 Blunt Schaden auf den Boden. Er kann alle 12 Sekunden versucht werden, wenn sich das Ziel innerhalb von 5-12 Metern befindet, und trifft in einem vertikalen Bogen von 4 Metern Länge über 45 Grad.
  • Roll (right): Der Morgen springt und rollt bei der Landung nach rechts, wobei 50 Blunt, 100 Tier 3 Chop und 100 Tier 3 Pickaxe Schaden verursacht werden. Er trifft in einem kreisförmigen Bereich von 3 Metern um den Nutzer, hat eine Abklingzeit von 20 Sekunden und kann innerhalb von 12 Metern um einen Spieler eingesetzt werden.
  • Roll (left): Der Morgen springt und rollt bei der Landung nach links, wobei 50 Blunt, 100 Tier 3 Chop und 100 Tier 3 Pickaxe Schaden verursacht werden. Er trifft ebenfalls in einem kreisförmigen Bereich von 3 Metern um den Nutzer, hat eine Abklingzeit von 12 Sekunden und kann innerhalb von 12 Metern um einen Spieler eingesetzt werden.

Aufgrund der überarbeiteten Forsaken Powers gilt es als extrem riskant, sich mit einem Morgen mit 2 Sternen anzulegen, selbst mit maximaler Rüstung, maximaler Gesundheit und einem guten Schild, da seine Angriffe Blöcke durchbrechen können, sofern der Spieler nicht über sehr hohe Blockfertigkeit verfügt. Paraden bleiben wirksam, doch selbst stark reduzierter Schaden kann dazu führen, dass ein Spieler mit zwei Treffern fast getötet wird.

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