Skip to main content

Dundr

TypSonstiges
dundr
Typ
Sonstiges
Schaden
{ "lightning": 20 }
Blockrüstung
48
Blockkraft
20
Parierbonus
2
Rückstoß
210
Haltbarkeit
200
Handwerksstation
Galdr table
Stationsstufe
2
Materialien
* Ashwood x10 * Flametal x4 * Celestial feather x3 * Bloodstone x1
Bewegungsgeschwindigkeit
-5%
Official description

Was als Nächstes passiert, wird dich schockieren.

Overview

Dundr ist eine auf Blitz basierende Waffe in Valheims Aschenlande-Stufe, die darauf ausgelegt ist, mit einem einzigen Schuss eine Streuung mehrerer Projektile abzufeuern. Sie ist für hohen Burst-Schaden statt für anhaltendes Feuer gedacht, und ihr Schadensausstoß skaliert stark mit der Qualität. Jeder Schuss feuert 12 Projektile ab, die alle Blitzschaden verursachen, wenn sie treffen.

Die Waffe wird aus Aschenholz, Flammenkern, Himmelsfeder und Blutstein hergestellt, wobei die Materialkosten mit jeder Verbesserung steigen. Ihr Aufwertungspfad erhöht sowohl die Haltbarkeit als auch den Blitzschaden, wodurch höherwertige Versionen deutlich stärker werden:

  • Qualität 1: 20 Blitzschaden, 200 Haltbarkeit
  • Qualität 2: 23 Blitzschaden, 250 Haltbarkeit
  • Qualität 3: 26 Blitzschaden, 300 Haltbarkeit
  • Qualität 4: 29 Blitzschaden, 350 Haltbarkeit

Die Herstellungskosten sind:

  • Qualität 1: 10 Aschenholz, 4 Flammenkern, 3 Himmelsfeder, 1 Blutstein
  • Qualität 2: 5 Aschenholz, 2 Flammenkern, 3 Himmelsfeder, 1 Blutstein
  • Qualität 3: 10 Aschenholz, 4 Flammenkern, 6 Himmelsfeder, 2 Blutstein
  • Qualität 4: 5 Aschenholz, 6 Flammenkern, 9 Himmelsfeder, 3 Blutstein

Da der angegebene Schaden pro Projektil gilt, kann eine volle Salve je nach Qualität insgesamt 240 bis 348 Blitzschaden verursachen, wenn alle 12 Projektile treffen. Das macht Dundr besonders wirksam gegen große Ziele oder Gegner mit großzügigen Trefferboxen, bei denen mehr Projektile der Streuung zuverlässig treffen können.

Dundr muss vor jedem Angriff nachgeladen werden, genau wie eine Armbrust. Rennen, Springen oder Ausweichen während der Nachladeanimation bricht das Nachladen ab, was den Einsatz umzingelt oft umständlich macht. Das bedeutet auch, dass die Waffe in chaotischen Kämpfen deutlich weniger effektiv ist, da der Träger beim Vorbereiten des nächsten Schusses verwundbar ist.

Sie hat einen starken Rückstoß und eine starke Rückwirkung, was nützlich sein kann, um einzelne langsamere Gegner zurückzudrängen und in Nahkampfgefechten Raum zu schaffen. Besonders effektiv ist sie gegen Morgen, die gegen Blitzschaden anfällig sind und sich wegen ihrer Größe mit mehreren Projektilen leichter treffen lassen. Da das Nachladen den Spieler verwundbar macht, setzt man sie am besten gegen Morgen in Putrid Holes ein, wo es weniger Bedrohungen gibt, die den Nutzer von der Seite angreifen können.

Dundr bietet außerdem einen effizienten Fortschritt für Elemental magic, da für jedes Projektil, das trifft, Erfahrung vergeben wird. Das macht sie nicht nur zu einer nützlichen Waffe im Kampf, sondern auch dazu, die Fertigkeit schnell zu trainieren, wenn sie gegen große oder widerstandsfähige Ziele eingesetzt wird.

Official description

Was als Nächstes passiert, wird dich schockieren.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: