Skip to main content

Dundr

TypInne
dundr
Typ
Inne
Obrażenia
{ "lightning": 20 }
Pancerz bloku
48
Siła bloku
20
Premia parowania
2
Odrzut
210
Trwałość
200
Stacja wytwarzania
Galdr table
Poziom stacji
2
Materiały
* Ashwood x10 * Flametal x4 * Celestial feather x3 * Bloodstone x1
Prędkość ruchu
-5%
Official description

To, co stanie się zaraz, może być wstrząsające.

Overview

Dundr to broń oparta na błyskawicach w tierze Ziemie Popiołów w Valheim, zaprojektowana wokół wystrzeliwania rozproszonego salwami wielu pocisków jednym strzałem. Jest stworzona z myślą o dużych obrażeniach zadawanych w krótkim czasie, a nie o ciągłym ogniu, i jej obrażenia rosną wyraźnie wraz z jakością. Każdy strzał wystrzeliwuje 12 pocisków, z których każdy zadaje obrażenia od błyskawic, jeśli trafi.

Broń jest wytwarzana z Zgliszczak, Ogniometal, Niebiańskie pióro i Krwawy kamień, a koszt materiałów rośnie wraz z ulepszaniem. Ścieżka ulepszeń poprawia zarówno wytrzymałość, jak i obrażenia od błyskawic, dzięki czemu wersje wyższej jakości są wyraźnie silniejsze:

  • Jakość 1: 20 obrażeń od błyskawic, 200 wytrzymałości
  • Jakość 2: 23 obrażeń od błyskawic, 250 wytrzymałości
  • Jakość 3: 26 obrażeń od błyskawic, 300 wytrzymałości
  • Jakość 4: 29 obrażeń od błyskawic, 350 wytrzymałości

Koszty wytwarzania są następujące:

  • Jakość 1: 10 Zgliszczak, 4 Ogniometal, 3 Niebiańskie pióro, 1 Krwawy kamień
  • Jakość 2: 5 Zgliszczak, 2 Ogniometal, 3 Niebiańskie pióro, 1 Krwawy kamień
  • Jakość 3: 10 Zgliszczak, 4 Ogniometal, 6 Niebiańskie pióro, 2 Krwawy kamień
  • Jakość 4: 5 Zgliszczak, 6 Ogniometal, 9 Niebiańskie pióro, 3 Krwawy kamień

Ponieważ podane obrażenia dotyczą każdego pocisku osobno, pełna salwa może zadać łącznie 240 do 348 obrażeń od błyskawic, w zależności od jakości, jeśli wszystkie 12 pocisków trafi. To sprawia, że Dundr jest szczególnie skuteczny przeciwko dużym celom lub przeciwnikom z dużymi hitboxami, gdzie więcej pocisków z rozrzutu może regularnie trafiać.

Dundr musi być przeładowywany przed każdym atakiem, tak samo jak kusza. Bieganie, skakanie lub uniki podczas animacji przeładowania przerywają je, co sprawia, że korzystanie z niego bywa niewygodne, gdy jest się otoczonym. Oznacza to też, że broń jest znacznie mniej skuteczna w ciasnych walkach, ponieważ jej użytkownik jest odsłonięty podczas przygotowywania następnego strzału.

Ma silny odrzut i wytrącenie z równowagi, co może być przydatne do odpychania pojedynczych, wolniejszych przeciwników i tworzenia sobie przestrzeni w starciach nastawionych na walkę wręcz. Jest szczególnie skuteczny przeciwko Morgen, którzy są słabi na obrażenia od błyskawic i łatwiej ich trafić wieloma pociskami ze względu na ich rozmiar. Ponieważ przeładowanie pozostawia gracza bezbronnego, najlepiej używać go przeciwko Morgen w Putrid Holes, gdzie jest mniej zagrożeń mogących obejść użytkownika.

Dundr zapewnia też wydajny postęp w Elemental magic, ponieważ doświadczenie jest zdobywane za każdy pocisk, który trafi. Dzięki temu jest to użyteczna broń nie tylko do walki, ale także do szybkiego trenowania tej umiejętności, gdy używa się jej przeciwko dużym lub wytrzymałym celom.

Official description

To, co stanie się zaraz, może być wstrząsające.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: