Dundr

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Overview
Dundr è un’arma basata sul fulmine in Valheim di tier 
L’arma si crea con 



- Quality 1: 20 danni da fulmine, 200 di durabilità
- Quality 2: 23 danni da fulmine, 250 di durabilità
- Quality 3: 26 danni da fulmine, 300 di durabilità
- Quality 4: 29 danni da fulmine, 350 di durabilità
I costi di creazione sono:
- Quality 1: 10 Cenerlegno, 4 Fiammetal, 3 Piuma celestiale, 1
Pietra del sangue
- Quality 2: 5 Cenerlegno, 2 Fiammetal, 3 Piuma celestiale, 1 Pietra del sangue
- Quality 3: 10 Cenerlegno, 4 Fiammetal, 6 Piuma celestiale, 2 Pietra del sangue
- Quality 4: 5 Cenerlegno, 6 Fiammetal, 9 Piuma celestiale, 3 Pietra del sangue
Poiché il danno indicato è per proiettile, una raffica completa può infliggere in totale 240 to 348 danni da fulmine, a seconda della qualità, se tutti e 12 i proiettili colpiscono. Questo rende Dundr particolarmente efficace contro bersagli grandi o nemici con hitbox generose, dove una parte maggiore della raffica può andare a segno con costanza.
Dundr deve essere ricaricato prima di ogni attacco, nello stesso modo di una balestra. Correre, saltare o schivare durante l’animazione di ricarica annulla la ricarica, cosa che può renderlo scomodo da usare quando si è circondati. Questo significa anche che l’arma è molto meno efficace negli scontri affollati, poiché chi la impugna rimane esposto mentre prepara il colpo successivo.
Ha un forte contraccolpo e rinculo, che possono essere utili per respingere singoli nemici più lenti e creare spazio negli scontri incentrati sul corpo a corpo. È particolarmente efficace contro 
Dundr offre anche una progressione efficiente per la magia Elemental, poiché si guadagna esperienza per ogni proiettile che va a segno. Questo lo rende un’arma utile non solo in combattimento, ma anche per allenare rapidamente l’abilità quando viene usato contro bersagli grandi o resistenti.
Official description
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