Lord Reto
Overview
Lord Reto é um inimigo Charred altamente perigoso que surge naturalmente com 2 estrelas, então seus atributos exibidos já incluem esses multiplicadores. Ele usa um conjunto de ataques corpo a corpo semelhante ao de um 



Seu foco ofensivo está em ataques de espada de curto alcance, com distância de engajamento muito pequena, e ele pode emendar vários golpes diferentes com sinais e tempos distintos. Ele se torna especialmente perigoso porque alguns ataques reutilizam a mesma preparação de outro movimento, forçando os jogadores a reagir ao movimento final real, e não à animação inicial. Rolar nem sempre é uma resposta segura, já que suas fintas podem pegar os jogadores no meio da rolagem, a menos que eles saiam completamente do alcance.
- Golpe horizontal: um corte vertical de espada que acerta em um arco de 3 metros e 115 graus à sua frente, causando 480 de dano de Slash. Pode ser usado a cada 3 segundos quando um jogador estiver a até 1,6 metro.
- Estocada: uma investida para frente que alcança 3 metros em uma linha levemente curva de 10 graus, causando 460 de dano de Pierce. Pode ser usada a cada 3 segundos quando um jogador estiver a até 1,6 metro.
- Finta: começa com a mesma preparação de Golpe horizontal, depois faz uma pausa antes de mudar de postura para um corte diferente que acerta em um arco vertical de 3 metros e 77,3 graus, causando 500 de dano de Slash. Pode ser usada a cada 8 segundos quando um jogador estiver a até 1,6 metro.
- Finta de estocada: começa com a mesma preparação de Estocada, depois faz uma pausa antes de seguir com um golpe ascendente a partir da postura atual, causando 420 de dano de Pierce. Esse ataque cria um arco vertical de 3 metros com 60 graus de extensão e pode ser usado a cada 3 segundos quando um jogador estiver a até 1,6 metro.
Como as fintas de Lord Reto são visualmente parecidas com os ataques normais correspondentes, uma defesa bem-sucedida depende de ler o timing depois da preparação. As variantes de finta são especialmente punitivas para jogadores que dependem de rolagens em vez de posicionamento, então manter distância e sair completamente do alcance do ataque é mais seguro do que tentar desviar tarde.
Other entities of this type
- Abominação
- Ashlands Dvergr
- Asksvin
- Bolha
- Javali
- Massa Óssea
- Mandibulóssea
- Brenna
- Arqueiro carbonizado
- Espasmódico carbonizado
- Bruxo carbonizado
- Guerreiro carbonizado
- Mortesquito
- Dragão
- Draugr
- Draugr de elite
- Anão dvergr mago
- Anão dvergr assassino
- Eikthyr
- Fader
- Valquíria caída
- Fenring
- Bolha de gelo
- Fuling
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