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Lord Reto

Fazione
Demone
Bioma
Terre di cenere
Biomi
[ "Ashlands" ]
Barcollamento
0.5
Debole contro
Spirito
Resistente a
PerforanteFuocoGelo
Immune a
Veleno

Overview

Lord Reto è un nemico Charred estremamente pericoloso che compare naturalmente con 2 stelle, quindi le sue statistiche mostrate includono già quei moltiplicatori. Usa un set di mosse in mischia simile a quello di un normale Guerriero carbonizzato, ma con molta più salute e danni persino di un Guerriero carbonizzato a 2 stelle. I suoi attacchi sono abbastanza letali da poter uccidere un giocatore con un solo colpo, anche al massimo della salute attuale e con la migliore armatura disponibile, compresa una combinazione di cibo di Torta piccante, Carne macinata e Arrosto di maiale ardente per 300 salute.

La sua offensiva è incentrata su attacchi di spada a corto raggio, con una distanza di ingaggio molto ridotta, e può concatenare diversi fendenti con segnali e tempi distinti. Diventa particolarmente pericoloso perché alcuni attacchi riutilizzano lo stesso caricamento di un’altra mossa, costringendo i giocatori a reagire al colpo effettivo e non all’animazione iniziale. Rotolare non è sempre una risposta sicura, perché le sue finte possono colpire i giocatori a metà rotolata, a meno che non escano completamente dalla portata.

  • Swing: un fendente verticale di spada che colpisce in un arco di 3 metri e 115 gradi davanti a lui per 480 danni da Slash. Usabile ogni 3 secondi quando un giocatore si trova entro 1,6 metri.
  • Thrust: una stoccata in avanti che raggiunge 3 metri in una linea leggermente arcuata di 10 gradi per 460 danni da Pierce. Usabile ogni 3 secondi quando un giocatore si trova entro 1,6 metri.
  • Feint: inizia con lo stesso avvio di Swing, poi si ferma prima di cambiare posizione in un diverso fendente che colpisce in un arco verticale di 3 metri e 77,3 gradi per 500 danni da Slash. Usabile ogni 8 secondi quando un giocatore si trova entro 1,6 metri.
  • Thrust feint: inizia con lo stesso avvio di Thrust, poi si ferma prima di proseguire con un colpo ascendente dalla sua posizione attuale per 420 danni da Pierce. Questo attacco crea un arco verticale di 3 metri che copre 60 gradi ed è utilizzabile ogni 3 secondi quando un giocatore si trova entro 1,6 metri.

Poiché le finte di Lord Reto sono visivamente molto simili ai rispettivi attacchi normali, una difesa efficace dipende dal leggere il tempismo dopo l’avvio. Le sue varianti di finta sono particolarmente punitive per i giocatori che si affidano alla rotolata invece che al posizionamento, quindi mantenere la distanza e uscire del tutto dal suo raggio d’attacco è più sicuro che provare a schivare all’ultimo momento.

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