死霊

概要
死霊 は夜間にのみ現れる敵対的な沼地の生物です。バイオーム内でも序盤の遭遇としてはかなり危険な部類で、特に沼に
死霊 は素早く、地面より上を飛び回るため、ほかの敵と戦っている最中には見逃しやすいです。地上の脅威だけに注意を向けているプレイヤーが見落とせるくらい高い位置を漂っていることもよくあります。水によって移動が妨げられないため、ほかの生物から離れてそのままプレイヤーを追い続けやすいです。攻撃は盾でブロックまたはパリィできますし、うまく真下に位置取れば、死霊 を自分の真上へ漂わせてしまい、近接の斬りつけが当たらないようにできます。このため、
- 死霊 は銀武器で継続ダメージを受け、Spirit ダメージに非常に弱いです。
- Frost ダメージには耐性があるため、
フロスナーは相手として適していません。
- 物理耐性があるため、総合的には 銀 武器が強い選択肢ですが、フロスナー の有効性は半分ほどにとどまります。
- 蛭のような沼地の脅威は先に気づきやすく、死霊 は完全に見落とされることもあるため、地上だけでなく空にも注意を向けていれば、安全に戦えます。
近接戦では、死霊 は鉤爪攻撃でプレイヤーに斜め上へ伸びる縦方向の弧を描いて切りつけ、少し離れた距離まで届きます。この攻撃は至近距離で何度も使ってくるため、接触を避けられない場合はブロックやパリィのタイミングが重要です。機動力が高く、位置も高いため、多くの武器では戦いにくい相手ですが、動きのパターンを理解すれば安定して対処できます。
死霊 は、鎖 の再生可能な供給源としては唯一の存在であり、もう一つの主要な入手先は Sunken Crypts です。頭巾をかぶり、ぼろぼろの姿は不気味な夜の捕食者という役割によく合っており、暗くなってから 沼 バイオームを移動する際には、特に慎重さが報われる敵の一体です。