Skip to main content

Grisucio Chamán

greydwarf-shaman
Facción
Bosque
Bioma
Bosque negro
Biomas
[ "Black Forest" ]
Salud
60
Daño
* Magic attack: 30 Poison * Attack: 14 Slash * Heal: 20 Health over 4s
Tambaleo
33
Débil a
Fuego
Resistente a
Veneno
Inmune a
Espíritu
Trofeo
Greydwarf Shaman trophy

Overview

Grisucio shaman es una variante agresiva de Grisucio que se encuentra en Praderas, donde puede aparecer por la noche después de que Elder haya sido derrotado. Es algo más grande que un Grisucio normal y se reconoce fácilmente por los cuernos de la cabeza y sus ojos verde brillante. Los shaman normales tienen corteza marrón salpicada de verde, mientras que las variantes de 1 estrella y 2 estrellas tienen tonos de corteza progresivamente más azules.

A diferencia de los Grisucio y los Enanillogrís, los Grisucio Chamán no temen al fuego. Pueden ser peligrosos en grupo porque no solo atacan directamente, sino que también apoyan a las criaturas cercanas de su facción. Su niebla curativa restaura salud con el tiempo a los aliados dentro de su alcance y, debido a las mecánicas de facción, esto también puede curar criaturas como los Trol y los golems de Piedra. Esto convierte a los shamans en objetivos de alta prioridad en encuentros mixtos.

Su ataque de veneno es su habilidad más amenazante. El shaman crea una nube de veneno cónica frente a sí que inflige 30 de daño de veneno y no puede bloquearse. El ataque tiene suficiente tiempo de carga y requisito de posicionamiento como para poder impedirse manteniéndose muy cerca del shaman, ya que la habilidad solo funciona a una distancia media corta del jugador. Además de la nube de veneno, el shaman tiene un manotazo a corta distancia que inflige 14 de daño cortante.

Al enfrentarte a uno, céntrate en él desde el principio, antes de que tenga tiempo de mantener vivos a los enemigos. Dos flechas rápidas o un golpe cuerpo a cuerpo fuerte suelen bastar para matar a un shaman incluso mientras intenta curarse a sí mismo. El daño de fuego no es eficaz como táctica de intimidación, así que las antorchas sirven menos para ahuyentarlo que contra otros enemigos tempranos de la ciénaga; en cambio, la presión a distancia y el daño explosivo funcionan mejor. Un Flecha ígnea u otro ataque inicial potente a distancia puede ayudar a eliminarlo antes de que su apoyo de curación se convierta en un problema.

Algunos puntos prácticos hacen el combate mucho más fácil:

  • Su nube de veneno se evita con más facilidad acortando la distancia o manteniéndote fuera de su zona de ataque de rango medio.
  • Su niebla curativa tiene una duración limitada, así que interrumpir o matar al shaman con rapidez vale más que intercambiar golpes.
  • Como puede curar a los aliados cercanos, matarlo primero reduce el peligro de todos los demás enemigos a su alrededor.
  • Los shamans con estrellas se distinguen visualmente y son más peligrosos, pero siguen el mismo patrón básico de ataque.

Para los jugadores que exploran los Praderas de noche, un Grisucio Chamán suele ser el enemigo que convierte un pequeño escarceo en un combate prolongado. Eliminarlo pronto impide que los Grisucio cercanos, e incluso amenazas aliadas más grandes, recuperen salud y alarguen la pelea.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: