Skip to main content

Gjall

gjall
Faction
Terres des brumes
Biome
Terres des brumes
Biomes
[ "Mistlands" ]
Santé
1500
Dégâts
* Spit: 50 Blunt, 80 Fire * Shake: 20 Blunt
Résistant à
Feu
Immunisé contre
Esprit
Comportement
Aggressive
Apprivoisable
No
Trophée
Gjall trophy

Overview

Gjall est une grande créature volante que l’on trouve dans les Terres brumeuses. On l’entend généralement avant de le voir, lorsqu’il se signale par un rugissement mécanique retentissant tandis que la brume environnante prend une lueur orange vive. Gjall patrouille souvent une zone définie en larges cercles et peut repérer le joueur de très loin, ce qui en fait l’un des ennemis les plus dangereux à affronter lors de l’exploration du biome.

Ses attaques sont centrées sur le feu et les dégâts de zone. Gjall peut cracher deux boules de feu qui infligent 50 dégâts contondants et 80 dégâts de feu et appliquent Burning, peut se cabrer et lâcher trois œufs qui éclosent en Tique à l’impact, et peut osciller de gauche à droite pour frapper les cibles proches dans une sphère autour de lui. L’attaque des boules de feu a une large zone d’explosion effective et est particulièrement dangereuse pour les bateaux et les groupes serrés. L’attaque de secousse ne peut ni être bloquée ni esquivée ; il est donc important de garder ses distances lorsque le Gjall se rapproche.

Plusieurs défenses fonctionnent bien contre lui. Le pouvoir des Forsaken de Masse-d'Os réduit fortement les dégâts contondants de ses attaques, tandis que Vin d'orge de résistance au feu et l’ensemble d’armure Fenris aident à réduire les dégâts de feu. Le pouvoir de Masse-d'Os peut être combiné avec une résistance au feu pour couvrir ces deux types de dégâts, ce qui en fait un excellent choix pour l’exploration générale de Terres brumeuses. Gjall est immunisé au déséquilibre, donc la parade n’offre pas de bonus de dégâts, mais bloquer ou parer réduit tout de même les dégâts subis, y compris les dégâts de brûlure sur la durée infligés par ses projectiles.

  • Les armes à distance comme les arcs, les arbalètes et la magie sont le moyen le plus sûr d’affronter Gjall, puisqu’il reste généralement au-dessus du joueur.
  • Son dessous est un point faible : les coups portés aux poches d’œufs orange infligent des dégâts critiques.
  • Si Gjall lance un projectile, commencez à bouger immédiatement ; courir, sauter et rouler peuvent tous aider à éviter l’explosion.
  • La pierre naturelle, Ancient armor et Ancient swords ne subissent pas de dégâts de ses boules de feu et peuvent servir de couverture.
  • Gjall peut faire apparaître trois Tique pendant le combat, et il peut en créer d’autres si l’affrontement s’éternise. La résistance à la perforation est utile si les Tique deviennent un problème.
  • Si vous parvenez à vous poser sur Gjall, il finira par vous éjecter, infligeant des dégâts contondants en plus des dégâts de chute, mais des sauts répétés peuvent retarder cela.
  • Gjall est dangereux, mais on peut aussi le distancer si vous avez assez d’endurance, donc la fuite reste une option valable lorsque le combat tourne mal.

References to this (5)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: