Pieux acérés dvergr

Overview

Contrairement à de nombreuses constructions en bois, les Pieux acérés dvergr ne subissent pas de dégâts dus à la pluie, ils peuvent donc être placés sans risque autour de bases extérieures exposées, sans avoir besoin d’un toit ni d’une protection supplémentaire contre la météo. Cela les rend particulièrement pratiques pour la défense du périmètre, puisqu’ils peuvent rester fonctionnels même à l’air libre. Ils s’auto-limitent aussi : chaque fois qu’ils infligent des dégâts, ils perdent de la durabilité, de sorte qu’un contact répété finit par les user.
En pratique, les Pieux acérés dvergr s’utilisent mieux comme moyen de dissuasion bon marché et passif plutôt que comme remplacement permanent d’un mur. Leur repoussement peut aider à empêcher les ennemis de rester longtemps au contact, ce qui réduit leur vitesse d’usure, mais cela peut aussi écarter les menaces de la zone dangereuse si elles ne sont pas soutenues par d’autres défenses. Pour cette raison, ils fonctionnent bien combinés à des murs, au terrain ou à des pièges supplémentaires qui maintiennent les ennemis canalisés vers les pieux.
Quelques points pratiques :
- Ils infligent des dégâts et repoussent toute créature qui touche leur extrémité pointue, y compris le joueur.
- Ils perdent de la durabilité chaque fois qu’ils infligent des dégâts avec succès.
- Ils sont insensibles à la pluie, ce qui permet de les placer en extérieur sans subir de dégâts liés aux intempéries.
- Ils se placent idéalement le long des bordures, des entrées et des passages étroits, là où les ennemis ne peuvent pas facilement les éviter.
Comme ils sont à la fois dangereux et résistants aux intempéries, les Pieux acérés dvergr comptent parmi les pièces défensives de début de partie les plus pratiques pour protéger un établissement ou dissuader les intrus de s’approcher trop près.