食堂餐桌
类别家具

坐着和伙伴们一起吃午餐的最好地点。但,那也是在这一切发生之前。
概述

作为布景的一部分,
- 视觉与叙事功能:这张桌子用于传达常态与社交日常。房间内放置数张会暗示一个繁忙的公共区域;被翻倒或损坏则意味着仓促离开或暴力冲突。
- 交互预期:描述暗示该桌子的预期用途是坐着用餐,因此围坐其周的角色或 NPC(非玩家角色)会被解读为社交群体。如果游戏支持坐下或用餐动画,桌子自然成为这些交互的焦点。
- 放置与关卡设计:在保持叙事基调的同时,使用
食堂餐桌 可创建瓶颈、排队通道或室内战斗中的掩体。将它们与长凳、托盘和散落的盘子组合摆放,以营造有人居住过的氛围。
- 传说与可收集价值:作为与日常生活相关的物件,它适合用在任务、环境谜题或重建事件发生前日常的收集套装中(例如,收集一套来自原公共区域的家具)。
- 氛围提示:在桌子周围布置照明、声音(回声、轻微碰撞声)以及附近的涂鸦或便条,可以放大该物件普通用途与周围废墟之间的对比。
将 
官方说明
坐着和伙伴们一起吃午餐的最好地点。但,那也是在这一切发生之前。