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研究样本

类型植物
research-sample
类型
植物
字节
90
官方说明

扫描或研究来获得字节.

概述

研究样本 是 Astroneer 各个星球上都能找到的小型研究实体,也是获取 byte 的最早途径之一。它们可以从地形中的植物和岩石结构上采集,包括地表和洞穴层,并且在更大型的研究物品出现之前,能提供一种快捷的研究进度来源。

在游戏开始时,研究仓 已经解锁,允许玩家立即搭建基础研究设施。研究样本 可以直接消耗,以获得少量 byte,但通常在 研究仓 中处理会更高效,因为这样获得的 byte 远多于简单扫描。这使它们在游戏前期尤其有用,因为那时每一点研究进度都很重要;到了后期,它们也可以作为自动化研究设施之外的补充来源。

研究样本 有几种形式:

  • 有机物 样本可以在散布于各个星球的植物上找到。
  • 矿物样本可以在地表和洞穴中的岩石结构上找到。
  • 技术样本十分稀有,通常出现在残骸附近或 EXO Dynamics Research Aids 中;它们提供的 byte 远多于有机样本或矿物样本。
  • 未知 样本会在敌对植物被连根拔起时掉落。

由于样本重量轻且容易采集,它们在探索时很适合用来为前期积累 bytes。等玩家通过更大的 Research Items 获得稳定的 bytes 来源后,samples 就会成为一种节省时间和库存空间的便捷方式,尤其是在更难的星球上,因为那里的环境往往整体能提供更好的 research 产出。

在实际游玩中,Research Items 通常应当优先放入 研究仓,因为它们往往比 samples 产出更多 bytes。不过,研究样本 在研究流程中仍然有一席之地,因为它们采集速度快,而且可以批量处理,因此在没有更大研究来源可用时,它们是可靠的替代方案。

Astroneer 的研究系统在游戏开发过程中经历过多次变化。最早的 pre-alpha 版本中,研究物体是在 chamber 里打开的舱体,并会自动解锁一项 schematic。此后该系统又经过多次修订,其中 update 0.5.0 引入了 Bytes 和 Research Catalog,而 研究样本 则是在 update 0.9.0 中加入的,当时它们最初被称为 harvestables。

官方说明

扫描或研究来获得字节.

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