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世界观设定考据攻略

ASTRONEER 的传说通过历史信标信号、物品描述以及零散的数据碎片来呈现。这些内容共同把太阳系的现实探索历史,与游戏自身围绕 Chronos 和 EXO 的神秘叙事联系了起来。

历史信标

这些历史信标以现实中的航天器、卫星和望远镜为原型。它们的数据库条目保留了发射日期、任务与主题奖励,而摩斯电码传输中则隐藏着额外的文本碎片。

Pioneer I

Pioneer I 是 NASA 于 1958 年 10 月 11 日发射的第一艘航天器。它原本计划飞向月球,但发射后飞行轨迹发生变化,探测器在达到 113,800 km 高度后坠回地球。

  • 数据库条目:11.10.1958
  • 生物群系:Picos Oscuros
  • 奖励:Paleta Azul Claro Errante

其隐藏传输提到了一个 EXO 通讯碎片,并提及 DSVLA Pollux、LREV,以及一次没有跃迁的站点激活。

Sputnik 1

Sputnik 1 是史上第一颗进入轨道的人造卫星。它由苏联于 1957 年 10 月 4 日发射,在椭圆轨道上运行了三周,直到电池耗尽,随后又无声漂移了两个月才再入大气层。

  • 数据库条目:04.10.1957
  • 生物群系:黄色洞穴山脉
  • 奖励:Paleta Verde Errante

其摩斯文本包含一段发送给 ASTRONEER 的已恢复数据消息,并以一句关于抵达旅行者、在群星间见到他们的话作结。

Mariner X

Mariner X 对应的是 Mariner 10,它于 1973 年 11 月 3 日发射,任务是研究 Mercury,并在途中对 Venus 进行相关观测。它是第一艘使用引力弹弓效应的航天器,借助 Venus 的引力改变航向,飞向 Mercury。

  • 数据库条目:03.11.1973
  • 生物群系:Picos Rocosos
  • 奖励:Paleta Rojo Errante

其隐藏信息是一份事故报告,涉及 Dr. Ludwig Humboldt,以及一份与 Mars 附近某个航天港相关的敏感报告。

Voyager 2

Voyager 2 于 1977 年 8 月 20 日发射,用于研究 Jupiter、Saturn、Uranus 和 Neptune。它于 2018 年 11 月 5 日离开太阳圈进入星际空间,目前仍与 NASA 的 Deep Space Network 保持联系。

  • 数据库条目:1977.08.20
  • 生物群系:森林山脉
  • 奖励:Paleta Fucsia Errante

其摩斯文本读起来像是一份 EXO 申请审查记录,并推荐了一位能力极强的宇航飞行员兼科学家。

Hubble Space Telescope

Hubble Space Telescope 于 1990 年 4 月 24 日发射进入近地轨道。由于它工作在地球大气扰动之上,因此能够提供极高分辨率的图像,而且它也是唯一一颗专为宇航员维护而设计的卫星。

  • 数据库条目:25.04.1990
  • 生物群系:Peñascos Naranja
  • 奖励:Paleta Naranja Errante

其隐藏片段提到了“unto dawn”式的前进,以及对古代技术的逆向工程。

Kepler Space Telescope

Kepler Space Telescope 于 2009 年 3 月 7 日发射,进入一个跟随 Earth 绕太阳运行的日心轨道。它的主要任务是寻找远方恒星周围类 Earth 行星,并于 2018 年 11 月 15 日停用。

  • 数据库条目:07.03.2009
  • 生物群系:灰色山脉
  • 奖励:Paleta Azul Errante

其摩斯输出先列出一个 EXO 参考项,随后是 Rolleiflex camera、caseport 和 sketchpad 等物品。

New Horizons

New Horizons 于 2006 年 1 月 19 日发射,沿着从 Earth 和太阳系逃逸的轨迹飞行。它属于 NASA 的 New Frontiers 计划,主要用于对 Pluto 掠过飞行进行研究。

  • 数据库条目:19.01.2006
  • 生物群系:灰色山脉
  • 奖励:Paleta Amarillo Errante

其隐藏信息是一份 EXO 申请备注,列出了先前在船舶设计、试飞以及涉及 gate station 技术的研究经历。

物品与数据碎片

物品描述

这些物品被描述为藏于一种有机结构内部的奇异人造物。Stone 医生指出,找到第一个时之所以格外震撼,是因为它所处的位置,但后来又在洞穴中发现了许多个,每一个都与上一个完全相同。

这表明,这些物品是嵌入有机地下结构中的重复、完全一致的遗物,而不是自然形成的地质构造。

Chronos 数据碎片

另一段零散文本看起来像一份 Chronos 数据文件,并反复指向用于在 希尔瓦 部署的 transport restock。同一碎片以多种语言出现,这强化了一个印象:这些记录属于设定背后同一套隐藏的行政或物流层。

资源传说与趣闻

碳 在 Update 0.10.1 中取代了 煤。在那次改动之前,煤 是 中型发电机 的一种固体燃料。它也曾被视为一种与 钛 同等重要的贵重交易资源,因此尽管它在主线推进中的作用有限,发现它仍然很有分量。

氩气

在旧称 Barren、现称 德索罗 的地方,氩气 曾经可以在 50ppu 的条件下找到,直到 Patch 1.0。它很可能是因为 德索罗 没有大气层而从那里移除的。氩气 也是少数几种非爆炸性的气态资源之一。

铵 被认定为一种多原子离子。在类地行星上,它可以在火山区域以 铵 chloride 或 铵 sulfate 等盐类形式出现。

关于游戏世界观的背景说明

更早的历史信标系统是在 Alpha 阶段加入的,但随着 Patch 1.0 的发布,其用途发生了变化。到那时,大多数信标已经不再承担直接的玩法功能,不过与 Hubble 相关的条目中包含了一个谜题。

现实中的航天史、加密信息与奇异的重复物品交织在一起,赋予了 ASTRONEER 独特的叙事形状:游戏把探索呈现为科学发现,同时也是对 EXO、Chronos 以及旅行者旅程起源的一场更宏大的隐秘调查。

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