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lore e storia: guida a Faro, Chronos ed Exo

La storia di ASTRONEER viene raccontata attraverso una combinazione di segnali storici dei Faro, descrizioni di artefatti e frammenti di dati sparsi. Insieme, questi elementi collegano la storia reale dell’esplorazione del sistema solare alla narrazione misteriosa del gioco legata a Chronos ed Exo.

Faro storici

I Faro storici si basano su veicoli spaziali, satelliti e telescopi reali. Le loro voci nel database conservano date di lancio, missioni e ricompense tematiche, mentre le loro trasmissioni in codice Morse nascondono ulteriori frammenti di testo.

Pioneer I

Pioneer I fu il primo veicolo spaziale lanciato dalla NASA l’11 ottobre 1958. Era destinato a raggiungere la Luna, ma la traiettoria di volo cambiò dopo il lancio e la sonda ricadde sulla Terra dopo aver raggiunto i 113,800 km di altitudine.

  • Voce del database: 11.10.1958
  • Bioma: Picos Oscuros
  • Ricompensa: Paleta Azul Claro Errante

La sua trasmissione nascosta fa riferimento a un frammento di comunicazioni EXO e menziona DSVLA Pollux, LREV e l’attivazione di una stazione senza salto.

Sputnik 1

Sputnik 1 fu il primo satellite mai immesso in orbita. Fu lanciato dall’Unione Sovietica il 4 ottobre 1957, rimase in orbita ellittica per tre settimane finché le sue batterie si esaurirono, poi vagò silenziosamente per altri due mesi prima del rientro.

  • Voce del database: 04.10.1957
  • Bioma: Montañas de Cavernas Amarillas
  • Ricompensa: Paleta Verde Errante

Il suo testo in Morse include un messaggio di dati recuperati indirizzato a un ASTRONEER e termina con una frase sul raggiungere il viaggiatore e vederlo tra le stelle.

Mariner X

Mariner X corrisponde a Mariner 10, lanciato il 3 novembre 1973 per studiare Mercury e svolgere lungo il percorso osservazioni correlate di Venus. Fu il primo veicolo spaziale a usare una fionda gravitazionale, sfruttando la gravità di Venus per modificare la propria rotta verso Mercury.

  • Voce del database: 03.11.1973
  • Bioma: Picos Rocosos
  • Ricompensa: Paleta Rojo Errante

Il suo messaggio nascosto è un rapporto d’incidente che coinvolge il Dr. Ludwig Humboldt e un rapporto sensibile legato a uno spazioporto vicino a Mars.

Voyager 2

Voyager 2 fu lanciato il 20 agosto 1977 per studiare Jupiter, Saturn, Uranus e Neptune. Uscì dall’eliosfera verso lo spazio interstellare il 5 novembre 2018 e rimane in contatto con il Deep Space Network della NASA.

  • Voce del database: 1977.08.20
  • Bioma: Montañas Boscosas
  • Ricompensa: Paleta Fucsia Errante

Il suo testo in Morse sembra una nota di valutazione di una candidatura EXO e raccomanda uno scienziato pilota spaziale estremamente capace.

Hubble Space Telescope

Hubble Space Telescope fu lanciato il 24 aprile 1990 in orbita terrestre bassa. Fornisce immagini ad altissima risoluzione perché opera al di sopra della distorsione atmosferica terrestre, ed è l’unico satellite progettato per essere sottoposto a manutenzione da astronauti.

  • Voce del database: 25.04.1990
  • Bioma: Peñascos Naranja
  • Ricompensa: Paleta Naranja Errante

Il suo estratto nascosto fa riferimento al movimento in avanti “verso l’alba” e al reverse engineering di tecnologie antiche.

Kepler Space Telescope

Kepler Space Telescope fu lanciato il 7 marzo 2009 in un’orbita eliocentrica che seguiva la Terra. La sua missione principale era scoprire pianeti simili alla Terra attorno a stelle lontane, e fu disattivato il 15 novembre 2018.

  • Voce del database: 07.03.2009
  • Bioma: Montañas Grises
  • Ricompensa: Paleta Azul Errante

Il suo output in Morse elenca un riferimento EXO seguito da oggetti come una fotocamera Rolleiflex, un caseport e un blocco da disegno.

New Horizons

New Horizons fu lanciato il 19 gennaio 2006 su una traiettoria di fuga dalla Terra e dal sistema solare. Faceva parte del programma New Frontiers della NASA ed era stato creato principalmente per uno studio con sorvolo di Pluto.

  • Voce del database: 19.01.2006
  • Bioma: Montañas Grises
  • Ricompensa: Paleta Amarillo Errante

Il suo messaggio nascosto è una nota di candidatura EXO che elenca esperienze precedenti nella progettazione di navi, nel pilotaggio di test e in una storia di ricerca riguardante la tecnologia delle stazioni gateway.

Artefatti e frammenti di dati

Descrizioni degli artefatti

Gli artefatti sono descritti come strani oggetti artificiali trovati all’interno di una struttura organica. Doctor Stone osserva che trovarne il primo fu notevole per via del luogo in cui si trovava, ma poi ne trovò molti altri nelle caverne, ciascuno una replica esatta del precedente.

Questo stabilisce che gli artefatti sono reliquie ripetute e identiche incastonate in strutture organiche sotterranee, anziché formazioni geologiche naturali.

Frammenti di dati Chronos

Un altro frammento di testo sparso sembra un file di dati Chronos e rimanda ripetutamente a rifornimento del trasporto per il dispiegamento su Sylva. Lo stesso frammento appare in più lingue, rafforzando l’idea che questi registri facciano parte dello stesso livello amministrativo o logistico nascosto dietro l’ambientazione.

Storia e curiosità sulle risorse

Carbonio

Carbonio sostituì Carbone nell’aggiornamento 0.10.1. Prima di quel cambiamento, Carbone serviva come combustibile solido per il Generatore medio. Era anche considerato una risorsa di scambio preziosa, al pari di Titanio, il che rendeva notevole trovarlo nonostante il suo ruolo limitato nella progressione principale.

Argon

Argon un tempo si trovava su Barren, ora noto come Desolo, a 50ppu fino alla patch 1.0. Probabilmente fu rimosso da quella fonte perché Desolo non ha atmosfera. Argon è anche una delle poche risorse atmosferiche non esplosive.

Ammonio

Ammonio è identificato come uno ione poliatomico. Sui pianeti terrestri, può essere trovato nelle regioni vulcaniche sotto forma di sali come cloruro di ammonio o solfato di ammonio.

Note di contesto sulla costruzione del mondo di gioco

Il vecchio sistema dei Faro storici fu aggiunto durante la fase Alpha, ma il suo scopo cambiò con l’uscita della patch 1.0. La maggior parte dei Faro non aveva a quel punto una funzione diretta nel gameplay, anche se la voce legata a Hubble conteneva un enigma.

Questa combinazione di storia spaziale reale, messaggi criptati e strani artefatti ripetuti dà alla storia di ASTRONEER la sua forma distintiva: il gioco presenta l’esplorazione sia come scoperta scientifica sia come parte di un’indagine più ampia e nascosta su EXO, Chronos e le origini del viaggio del viaggiatore.