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未知

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概述

未知 是一个占位分类,用于那些不适合归入更具体类别,或者仍被视为通用、未定义类型的模块。实际上,当某个物体具有功能,但又没有被分配到更专门的角色时,它就作为兜底标签使用。

在 Astroneer 的物品分类中,未知 会与 power、storage、crafting、production、refining、economy 以及 vehicle modification 等更大的分组并列出现,但它本身并不描述任何特定的游戏玩法功能。它主要是一个分类辅助,而不是一个独立的游戏内系统。

根据物体被分组的方式不同,未知 可能会出现在以下语境中:

  • 一个具有未定义或通用分类的模块
  • 一个有功能,但并不明显属于更具体模块类型的物品
  • 一个在指南式分类中按分配或用途使用的描述词

在更广义的分类体系中,功能性物体会按其行为方式进行划分:modules 是可以连接和断开的物体,construction-related modules 特指在大型平台或载具上制作的 3 级模块,widgets 是可放入背包工具槽的 1 级模块,deployables 不需要连接到安装点也能工作,而 tools 则只在玩家手持时,或者与其他模块配合时才能发挥作用。未知 并不会推翻这些规则;它只是标记某个对象尚未被放入这些命名类别之一。

这个术语也不同于诸如原始、制造、燃料或液体之类的资源分组,也不同于地面载具和宇宙飞船之类的载具分组。前者是与游戏行为相关的功能性分类,而 未知 更适合被理解为一种在没有更明确类别时使用的临时或通用标签。

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