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未知

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概要

未知 は、より具体的な分類に当てはまらないモジュールや、まだ一般的で未定義の型として扱われるものに使われる、プレースホルダーのカテゴリです。実際には、ある対象が機能はしているものの、より専門的な役割に割り当てられていない場合の包括的なラベルとして機能します。

Astroneer のアイテム分類の一部として使われる場合、未知 は power、storage、crafting、production、refining、economy、vehicle modification のようなより広いグループ分けと並んで表示されますが、それ自体が独自のゲームプレイ機能を表しているわけではありません。主に、明確なゲーム内システムそのものというより、分類を助けるためのものです。

対象をどのようにグループ化しているかによって、未知 は次のような文脈で現れることがあります。

  • 未定義または一般的なカテゴリを持つモジュール
  • 機能はあるが、より具体的なモジュール型の一部とは明確に言えないアイテム
  • 割り当てや用途に基づくガイド形式の分類で使われる説明ラベル

より広い分類システムでは、機能を持つ対象はその挙動によって分けられます。モジュールは接続・切断できる対象であり、建設関連モジュールは大型プラットフォームや乗り物上で作成されるレベル3のモジュールです。widget はバックパックのユーティリティスロットに収まるレベル1のモジュールで、deployables は設置点に取り付けなくても機能し、tools はプレイヤーが手に持っているとき、または他のモジュールと組み合わさっているときにのみ機能します。未知 はそれらのルールを上書きするものではなく、単に、名前付きカテゴリのどれかにまだ入れられていないものを示しているだけです。

この用語は、raw、crafted、fuel、liquid のような資源の分類や、ground vehicles と spaceships のような乗り物の分類とも区別されます。これらはゲーム内の挙動に結びついた機能的な分類ですが、未知 は、より明確なカテゴリを当てはめられないときに使う暫定的な、あるいは一般的なラベルとして理解するのが最適です。

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