原始史莱姆

概述
原始史莱姆 是一个巨型 Boss,出现在 Passage 中,通常距离 The Core 约 1240–1280 格。靠近时,可以听到沉闷而响亮的轰鸣,屏幕也会开始震动;此时可使用 


原始史莱姆 是一种体型巨大的生物,会沿着该生物群系缓慢顺时针移动,并会穿过障碍物而不将其破坏。它不使用标准攻击,但只要接触到它的身体就会立刻致命。它的外壳无法受到伤害,而背部对大多数攻击来说几乎免疫,因为
如果玩家在战斗中死亡,原始史莱姆 的头部会恢复到满血,但这些球茎不会。这使得走位和生存比纯粹的伤害更重要,因为这场战斗的设计核心是反复抓住输出窗口,而不是一波爆发。远程武器尤其适合在跟上它移动节奏的同时破坏这些球茎。由于 原始史莱姆 会沿着同一条路线前进,最好在战斗开始前就先在 Passage 中清出一条长路,或者记住该生物群系的自然地形布局,这样在战斗进行时它就不会把玩家困住或杀死。
- 发光的球茎和头部是唯一能够受到伤害的部位。
- 它的身体无法通过常规手段从背后造成伤害。
- 提前清出空间会让这场战斗安全得多。
- 由于 boss 会按可预测的顺时针路线移动,远程武器与这场战斗非常契合。
- 原始史莱姆 这个名字来自德语,意思是“原初
黏液”或“最初的黏液”。