ウルシュライム

概要
ウルシュライム は、Passage に出現する巨大ボスで、通常は The Core からおよそ 1240~1280 タイル先にいます。近くにいると、低いうなり音が聞こえ、画面が揺れ始めます。また、


ウルシュライム は、このバイオーム内をゆっくり時計回りに移動する巨大生物で、障害物を壊さずにそのまま通り抜けます。通常攻撃は行いませんが、体に触れると即死します。外殻にはダメージを与えられず、背中も実質的にほとんどの攻撃を受け付けません。近距離武器は届かず、遠距離の発射物もブロックに当たったかのように消滅するか、跳ね返されてしまいます。唯一の弱点は前方にある 3 つの発光する球体です。これらを破壊すると短いダメージ時間のあいだ頭部が露出しますが、その後は引っ込み、球体が再出現して、この流れが繰り返されます。各弱点フェーズ中の体力は最大値の 25% でソフトキャップされているため、戦闘を終わらせるには球体を少なくとも 4 回壊す必要があります。
プレイヤーが戦闘中に死ぬと、ウルシュライム の頭は体力が全回復しますが、球根は回復しません。これは、戦いが一度の大ダメージではなく、何度も隙を作って攻撃する前提で成り立っているため、純粋な火力よりも立ち位置と生存のほうが重要になることを意味します。射程武器は、ウルシュライム の移動パターンに合わせつつ球根を破壊するのに特に有効です。ウルシュライム は同じルートを進み続けるため、事前に Passage を長く切り開いておくか、戦闘中にプレイヤーを閉じ込めたり倒したりしないよう、そのバイオームの自然な地形を覚えておくと役立ちます。
- ダメージを与えられるのは、光る球根と頭だけです。
- 体は、通常の方法では背後からダメージを与えられません。
- 事前に空間を確保しておくと、戦闘がかなり安全になります。
- ボスは予測可能な時計回りのパターンで移動するため、射程武器はこの戦闘と相性が良いです。
- ウルシュライム という名前はドイツ語で、「原初の
スライム」または「始原のスライム」を意味します。