本文へスキップ

水棲生命体モルファ

morpha-the-aquatic-mass
バイオーム
その他

概要

水棲生命体モルファ は、The Core からおよそ 700 タイル離れた Sunken Sea にいるボスで、スライムに覆われたエリアに出現します。水棲生命体モルファのスキャナー を使うとマップ上に位置を表示でき、近くにいると大きな衝撃音が鳴り、画面が揺れ始めます。撃破後は、元の出現地点の下にあるルーン上へ ジャンボスライムの召喚像 を置くことで、再び召喚できます。

体力が満タンの間、Morpha は半径 6 タイル以内のプレイヤーにしか反応しません。ダメージを受けると、この索敵範囲は 20 タイルまで広がります。主な攻撃は、最も近いプレイヤーへ素早く跳躍し、着地時にダメージを与えつつ すべりやすいスライムの地面 を残すものです。また、このボスは進路上にある破壊不能でないオブジェクトを壁も含めて即座に破壊し、穴や液体を 石灰岩のブロック の地面で埋めます。

3 〜 6 秒ごとに、Morpha は短く停止してランダムな方向へ 30 個の泡を放ちます。これらの泡は中程度のダメージを与え、この攻撃は近距離戦を特に危険にします。戦闘中にプレイヤーが射程外へ移動した場合、または Morpha が自分のルーンから 25 タイル以上離れた場合、Morpha はルーンへ戻り、5 秒ごとに最大体力の 10% ずつ回復します。体力が 30% に達すると激怒し、移動速度が大幅に上がります。

  • 近接武器よりも遠距離武器のほうが望ましいです。近接戦だと、バブル攻撃とその残留効果に巻き込まれやすくなるためです。
  • 既定の戦闘範囲よりも 5 〜 10 ブロックほど広くアリーナを整地しておくと、戦闘がかなり安全になります。
  • 真紅石のくわ を使って素早く地面を耕し、すべりやすいスライムの地面 を取り除くと、機動力を保ちやすくなります。
  • より広く整地されたアリーナは、戦闘中にほかの敵が湧く可能性も下げるため、全体として戦闘を楽にしてくれます。

この項目への参照 (1)

同じ種類のエンティティ

関連ページ

最終更新: