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Morpha la Masse aquatique

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Biome
Autre

Overview

Morpha la Masse aquatique est un boss que l’on trouve dans la Sunken Sea, à environ 700 cases de The Core, dans une zone couverte de Vase. Un Morpha the Aquatic Mass Scanner peut révéler son emplacement sur la carte, et lorsqu’il est proche, un fort bruit de martèlement se fait entendre et l’écran commence à trembler. Après sa défaite, Morpha peut être invoqué à nouveau en plaçant un Idole d’invocation de vase géante sur sa rune, située sous son point d’apparition d’origine.

À pleine santé, Morpha n’agresse les joueurs que dans un rayon de 6 cases. Après avoir subi des dégâts, cette portée de détection passe à 20 cases. Son attaque principale est un bond rapide vers le joueur le plus proche, infligeant des dégâts à l’atterrissage et laissant derrière lui une plaque de Sol vaseux glissant. Le boss détruit aussi instantanément tous les objets non indestructibles sur son passage, y compris les murs, et remplit les fosses ou les liquides avec du sol Bloc de plage.

Toutes les 3 à 6 secondes, Morpha marque une brève pause et tire 30 bulles dans des directions aléatoires. Ces bulles infligent des dégâts modérés, et cette attaque rend le combat au corps à corps particulièrement dangereux. Si un joueur sort de sa portée pendant le combat, ou si Morpha s’éloigne de plus de 25 cases de sa rune, il retourne à la rune et régénère sa santé à hauteur de 10% de son maximum toutes les 5 secondes. Une fois à 30% de santé, il devient enragé et se déplace beaucoup plus vite.

  • Les armes à distance sont à privilégier, car le corps à corps expose facilement à être submergé par l’attaque de bulles et ses effets persistants.
  • Dégager une arène d’environ 5 à 10 blocs de plus que la zone de combat par défaut rend l’affrontement beaucoup plus sûr.
  • Utiliser une Houe en écarlate pour cultiver rapidement le sol et retirer le Sol vaseux glissant aide à conserver sa mobilité.
  • Une arène dégagée plus grande réduit aussi les chances que d’autres ennemis apparaissent pendant le combat, ce qui rend l’affrontement globalement plus facile.

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