Ver atlante

Overview
L’Ver atlante est un boss rencontré dans la Sunken Sea. C’est une grande créature semblable à un serpent qui suit normalement un trajet circulaire à travers le biome et peut être révélée sur la carte avec un 



En combat, l’Ver atlante se jette sur le joueur avec sa gueule et ses pointes, et peut aussi effectuer une attaque énergétique qui éclate en de nombreux petits projectiles selon un motif circulaire. Ses points faibles sont marqués en bleu le long de son corps, et ce sont les seuls endroits pouvant subir des dégâts. Lorsqu’un point faible est détruit, un segment de ver plus court se détache du corps, selon l’emplacement du point faible. Ces segments supplémentaires peuvent également tirer des attaques d’énergie et rendre le combat beaucoup plus dangereux si trop de points faibles sont brisés en même temps.
Comme Ghorm the Devourer, l’Ver atlante détruit presque tout sur son passage, y compris les Bloc d’obsidienne, et toutes les cases de sol qu’il traverse sont remplacées par de l’eau de mer. Si tous les joueurs meurent ou quittent la zone pendant le combat, il replonge et doit être invoqué une seconde fois avec un nouveau Pilier à appât.
- Préparez l’arène avant de l’invoquer en dégageant un grand espace ouvert ou en trouvant une étendue d’eau libre où un bateau peut être utilisé.
- Apportez de la nourriture et des soins adaptés au combat à distance ou au corps à corps.
- Placez le Pilier à appât dans l’eau près du ver ; si l’invocation réussit, un grondement se fera entendre.
- Si le pilier ne déclenche pas le combat, le casser et le replacer peut ne pas suffire ; s’enfoncer davantage dans la Sunken Sea ou utiliser le scanner peut aider à localiser le ver.
- Ne vous concentrez pas sur la tête, car elle ne peut pas être blessée. Visez plutôt les points faibles bleus sur le corps.
- Il est souvent plus sûr de détruire un point faible à la fois, puis d’éliminer les segments apparus avant d’ouvrir un autre point faible.
- Faites attention aux segments détachés, car leurs attaques d’énergie infligent de lourds dégâts.
Vaincre l’Ver atlante donne en récompense un 
References to this (1)
Other entities of this type
- Azeos le Titan des cieux
- Commandant du Noyau
- Crydre le Titan de glace
- Druidre le Titan sauvage
- Ghorm le Dévoreur
- Glurch la Masse abominable
- Igneous la Masse en fusion
- Ivy la Masse vénéneuse
- Malugaz le Corrompu
- Morpha la Masse aquatique
- Nimruza, la reine des Sables enfouis
- Oblidra, le Seigneur du néant
- Omoroth le Titan des mers
- Pyrdre le Titan de feu
- Ra-Akar le Titan des sables
- Reine de la ruche
- Reine de la ruche hantée
- Roi vaseux
- Urschleim