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Gusano Atlante

atlantean-worm
Bioma
Otro

Overview

El Atlantean Worm es un jefe gigante que se encuentra en el Sunken Sea. Al igual que Ghorm el Devorador, recorre una ruta circular por su bioma, pero no puede recibir daño hasta que se lo lleva a la superficie con un Bait Pillar. Su posición puede revelarse en el mapa con un Escáner del Gusano Atlante, lo que hace que seguir su ruta sea mucho más fácil antes de un combate.

Para comenzar la batalla, coloca un Columna cebo cerca del Gusano Atlante mientras esté lo bastante cerca como para salir a la superficie. Una vez que emerge, se vuelve vulnerable y atacará embistiendo con la boca y las púas. También carga periódicamente un ataque de energía que estalla en muchos proyectiles pequeños en un patrón circular, así que permanecer directamente delante de él durante demasiado tiempo es peligroso. Cuando se destruye uno de sus puntos débiles, se divide y libera un Gusano Atlante más corto, y el resultado depende de dónde estuviera ubicado el punto débil. Si todos los jugadores mueren o abandonan la zona durante el combate, el gusano vuelve a sumergirse y hay que atraerlo de nuevo a la superficie con otro Columna cebo.

El Atlantean Worm se comporta tanto como un peligro móvil como un jefe. Destruye directamente cualquier objeto en su camino, incluidos los Bloque de obsidiana, y reemplaza las losetas de suelo con agua de mar a medida que se mueve. Esto significa que su ruta puede remodelar el terreno alrededor del Sunken Sea con el tiempo, y los jugadores deberían evitar luchar demasiado cerca de cualquier cosa que quieran conservar.

  • El Atlantean Worm no ataca y no se le puede atacar hasta que se lo invoque correctamente con un Columna cebo.
  • Se puede invocar en la superficie, pero también existe de forma natural en una ruta circular alrededor del Sunken Sea.
  • Un Atlantean Worm Scanner revela su ubicación en el mapa.
  • Si se derrota al jefe, reaparece de inmediato en un punto aleatorio de su ruta.
  • Si el combate se interrumpe porque todos mueren o se van, el gusano se sumerge y hay que hacerlo salir de nuevo a la superficie con un nuevo Columna cebo.

Su combinación de destrucción del terreno, ataques de área y puntos débiles divididos lo convierte en uno de los encuentros más destructivos del juego, y la preparación consiste principalmente en controlar dónde ocurre el combate y seguir el rastro de su ruta en movimiento.

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