Ra-Akar, el Titán de Arena

Overview
Ra-Akar, el Titán de Arena es un jefe que se encuentra en el Desert of Beginnings. Se invoca colocando un 

Una vez invocado, hay que luchar contra Ra-Akar en su arena y, tras derrotarlo, solo se puede invocar de nuevo después de que su alma desaparezca, lo que tarda unos 5–6 minutos. El combate se centra en el control de área y el movimiento, y Ra-Akar va alternando entre seis ataques:
- Se entierra bajo tierra y carga por la arena mientras es inmune al daño.
- Crea líneas de anillos de arena siguiendo un patrón horario o antihorario; los huecos entre los anillos se pueden usar para evitar el daño.
- Envía una oleada de anillos de arena desde su posición hasta el borde de la arena.
- Crea varios anillos de arena en la ubicación actual del jugador.
- Invoca varios
Escarabajo bomba en puntos aleatorios de la arena.
- Lanza seis proyectiles antiguos con forma de triángulo que siguen al jugador y aceleran rápidamente. Se pueden evitar corriendo más que ellos o haciendo que choquen contra una pared, y también se pueden destruir con armas explosivas como el
Quemazuca o el Volcanic Mortar.
La arena de Ra-Akar es un espacio de jefe independiente, y la vista del mapa de la zona muestra claramente el lugar del encuentro una vez descubierto.
References to this (1)
Other entities of this type
- Gusano Atlante
- Azeos, el Titán de los Cielos
- Comandante del Núcleo
- Crioídra, el Titán de Hielo
- Druídra, el Titán Salvaje
- Ghorm el Devorador
- Glurch, la Masa Abominable
- La Madre de la Colmena encantada
- Ingeous, la Masa Fundida
- Ivy, la Masa Venenosa
- Rey Baba
- Malugaz el Corrupto
- Morpha, la Masa Acuática
- Nimruza, Reina de las Arenas Excavadas
- Oblidra, el Señor del Vacío
- Omoroth, el Titán de los Mares
- Piroídra, el Titán de Fuego
- La Madre de la Colmena
- Urschleim
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- creatureHada del crepúsculo