Rey Baba

Overview
Rey Baba es un jefe 
Con la salud al máximo, Rey Baba solo empieza a atacar a jugadores que estén a 6 casillas o menos. Tras recibir daño, este rango de detección se amplía a 20 casillas. Si el jugador sale de su alcance durante el combate, o si Rey Baba se aleja más de 25 casillas de la runa, volverá a la runa y regenerará salud a un ritmo del 10% de su máximo cada 5 segundos. Esto hace que el posicionamiento sea importante, ya que retroceder demasiado puede reiniciar parte del combate.
Rey Baba también tiene un patrón de movimiento especialmente destructivo. Rompe al instante cualquier objeto no indestructible que encuentre a su paso, incluidos los muros. Cualquier foso o líquido en su ruta se rellena con casillas de suelo según la runa utilizada: Dirt, Grass, Beach o Bloque de roca de lava. Por ello, la arena puede verse alterada de forma significativa durante la batalla.
A medida que Rey Baba pierde salud, invoca refuerzos: un Baba real por cada 700 de salud perdida. Estos Royal Slimes siguen al jefe y atacan a los jugadores cercanos; luego desaparecen automáticamente 60 segundos después de ser invocados. Rey Baba no creará un nuevo Baba real si ya hay 12 o más en un radio de 15 casillas. Los propios Baba real no se ven afectados. Al 30% de salud, Rey Baba se enfurece y empieza a moverse mucho más rápido, lo que hace que la fase final sea más peligrosa.
Notas prácticas:
- Mantén el combate lo bastante cerca para evitar que Rey Baba vuelva a la runa y se cure.
- Prepárate para encargarte de los Baba real a medida que sean invocados durante la batalla.
- No dependas de muros ni de terreno destructible para protegerte, ya que Rey Baba atraviesa los obstáculos en su camino.
- Su enfurecimiento con poca salud significa que la parte final del combate puede volverse mucho más rápida que la fase inicial.
Other entities of this type
- Gusano Atlante
- Azeos, el Titán de los Cielos
- Comandante del Núcleo
- Crioídra, el Titán de Hielo
- Druídra, el Titán Salvaje
- Ghorm el Devorador
- Glurch, la Masa Abominable
- La Madre de la Colmena encantada
- Ingeous, la Masa Fundida
- Ivy, la Masa Venenosa
- Malugaz el Corrupto
- Morpha, la Masa Acuática
- Nimruza, Reina de las Arenas Excavadas
- Oblidra, el Señor del Vacío
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- Piroídra, el Titán de Fuego
- Ra-Akar, el Titán de Arena
- La Madre de la Colmena
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