Король Слизу

Overview
Король 


За повного здоров’я Король Слизу починає атакувати гравців лише у межах 6 клітинок. Після отримання шкоди ця дальність виявлення збільшується до 20 клітинок. Якщо гравець під час бою вийде за межі його дальності або якщо Король Слизу відійде від руни більш ніж на 25 клітинок, він повернеться до руни й відновлюватиме здоров’я зі швидкістю 10% від свого максимуму кожні 5 секунд. Через це позиціювання має велике значення, адже відступ надто далеко може скинути частину бою.
Король Слизу також має особливо руйнівну схему пересування. Він миттєво ламає всі неруйнівні об’єкти на своєму шляху, зокрема стіни. Будь-які ями або рідини на його маршруті заповнюються наземними блоками залежно від використаної руни: Dirt, Grass, Beach або 
Коли Король Слизу втрачає здоров’я, він закликає підкріплення: по одному 
Практичні поради:
- Тримайте бій достатньо близько, щоб Король Слизу не повернувся до руни й не зцілився.
- Будьте готові розбиратися з Королівський слиз, коли їх закликають протягом бою.
- Не покладайтеся на стіни чи руйновану місцевість для захисту, оскільки Король Слизу проламується крізь перешкоди на своєму шляху.
- Його лють за низького здоров’я означає, що фінальна частина бою може стати значно швидшою за початкову фазу.
Other entities of this type
- Атлантський Черв
- Небесний титан Азеос
- Командир ядра
- Крижаний титан Кридра
- Дикий титан Друїдра
- Пожирач Гхорм
- Огидний Глерч
- Потойбічна Велика Матка
- Розплавлений Ігнеус
- Отруйний Айві
- Малугаз Поганий
- Водянистий Морфа
- Німруза, королева Живих пісків
- Лорд порожнечі Облідра
- Морський титан Оморот
- Вогняний титан Придра
- Піщаний титан Ра-Акар
- Велика Матка
- Уршляйм