Skip to main content

Дикий титан Друїдра

druidra-the-wild-titan
Біом
Дикі землі Азеоса

Overview

Дикий титан Друїдра — це бос, який пересувається під землею круговим маршрутом навколо Azeos’ Wilderness. Йому не можна завдати шкоди, доки він заритий; щоб змусити його вийти на поверхню, гравець має розмістити Духовий орган заростей достатньо близько до його шляху. Шукач дикого титана Друїдри можна використати, щоб показати його позицію на мапі й легше перехопити. Після перемоги над Druidra його душа зникає приблизно за 5–6 хвилин, після чого він відроджується у випадковому місці в Azeos’ Wilderness.

Druidra має багатофазний шаблон поведінки, побудований навколо повторних занурень під землю та коротких вікон для завдання шкоди. Між атаками він знову пірнає під землю й з’являється в іншому місці, завдаючи шкоди гравцям поблизу під час появи. Його броню потрібно зламати, щоб створити вразливий стан: жовта смужка над здоров’ям показує цю захисну броню, і коли вона вичерпується, Druidra паралізується та падає на землю. Цей період вразливості триває приблизно 9.3 секунди, після чого він відновлює атаки й повністю регенерує свою броню. За кожен період вразливості можна зняти лише до 25% його максимального здоров’я, тож для перемоги боса потрібно паралізувати щонайменше чотири рази.

Його атаки:

  • Удар по землі зблизька, що завдає шкоди гравцям поблизу; перед його застосуванням Druidra шипить.
  • Жовтий промінь із пащі, який відстежує гравця.
  • Колючки, прикликані під гравцем: вони висуваються після короткої затримки, завдають шкоди в області та породжують Nature Worm.
  • Рев у небо, після якого падають блоки, а потім спрацьовує ефект притягання, що тягне гравців до Druidra перед потужною ударною хвилею. Вітрові ефекти на землі заздалегідь позначають небезпечну зону. Ударна хвиля завдає великої шкоди й знищує блоки, які під неї потрапляють.

Найважливіше правильно розпізнавати атаку ударною хвилею, адже її можна уникнути або сховавшись за блоком, або відійшовши достатньо далеко від Druidra до вибуху. Оскільки бос неодноразово змінює місце появи, стежити за тим, де він знову виринає, не менш важливо, ніж завдавати максимум шкоди під час вікна паралічу.

Практичні примітки:

  • Використовуйте сканер, щоб знайти Druidra перед початком бою, особливо якщо хочете ефективно його перехопити.
  • Розмістіть Духовий орган заростей просто біля його маршруту, щоб прикликати його на поверхню.
  • Зосередьтеся на швидкому руйнуванні його броні; саме це створює єдине справді вагоме вікно для завдання шкоди.
  • Очікуйте, що Druidra з’являтиметься між атаками й завдаватиме шкоди гравцям під час виринання, тож не стійте близько до ймовірних місць заривання.
  • Стежте за індикаторами вітру під час фази ударної хвилі й або ховайтеся, або негайно відступайте.
  • Оскільки кожна фаза оглушення обмежена 25% від його загального здоров’я, бій є циклом руйнування броні, вибухової шкоди та зміни позиції, а не одним довгим безперервним добиванням.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: