Лорд порожнечі Облідра
Overview
Лорд порожнечі Облідра — це підземний бос, якого можна знайти в Breaker’s Reach, де він пересувається під землею так само, як Pyrdra, Crydra і Druidra. На відміну від зміщеної землі, яку використовують інші стихійні боси, Oblidra з’являється під калюжею схожої на порожнечу матерії. Йому не можна завдати шкоди, доки його не прикликати на поверхню, розмістивши Духовий орган порожнечі достатньо близько до нього. 
Oblidra з’являється разом із душами Druidra, Crydra і Pyrdra. Ці душі невразливі, а бій побудований навколо керування всіма чотирма цілями одночасно. Oblidra і душі зариваються в землю та міняються місцями між атаками, завдаючи шкоди гравцям поблизу, коли виринають. Після поразки Oblidra відроджується у випадковому місці в Breaker’s Reach.
Під час бою Oblidra і душі використовують спільний набір атак, а також власні індивідуальні шаблони:
- Якщо гравець достатньо близько, Oblidra або одна з душ вдаряє об землю, завдаючи шкоди гравцям поблизу. Перед цією атакою лунає шиплячий звук.
- Вони також можуть випустити з рота фіолетовий промінь, який відстежує гравця.
- Oblidra створює до чотирьох калюж порожнечі. Ці калюжі або повільно переслідують гравця, або рухаються широкою півколовою траєкторією.
- Pyrdra випльовує в небо вогняні кулі, які падають лінією. Місця їхнього падіння позначені червоними індикаторами на землі, а удари залишають
Наземний магмовий слиз.
- Crydra створює на землі крижаний кристал, який безперервно випускає два залпи крижаних уламків по спіралі. Крижану брилу можна знищити будь-якою атакою.
- Druidra реве вгору, змушує кілька блоків упасти з неба, а потім починає притягувати гравців до себе. На землі з’являються ефекти вітру, що показують область, куди вдарить наближувана ударна хвиля. Після короткої затримки Druidra випускає ударну хвилю, завдаючи великої шкоди в цій області та руйнуючи відкриті блоки. Ударної хвилі можна уникнути, сховавшись за блоком або відійшовши достатньо далеко.
Oblidra має захисну броню, позначену жовтою смугою над її смугою здоров’я. Ця броня поглинає вхідну шкоду, доки не вичерпається. Коли броню зламано, Oblidra паралізує і вона падає на землю, стаючи вразливою до шкоди, тоді як душі продовжують атакувати як зазвичай. Через 9.3 секунди Oblidra повертається до бою й повністю відновлює свою броню. Цей процес потрібно повторювати, доки боса не буде переможено. Шкода, завдана під час кожного вікна вразливості, має м’яке обмеження на рівні 25% від максимального здоров’я Oblidra, тому боса потрібно паралізувати щонайменше чотири рази, щоб перемогти.
Other entities of this type
- Атлантський Черв
- Небесний титан Азеос
- Командир ядра
- Крижаний титан Кридра
- Дикий титан Друїдра
- Пожирач Гхорм
- Огидний Глерч
- Потойбічна Велика Матка
- Розплавлений Ігнеус
- Отруйний Айві
- Король Слизу
- Малугаз Поганий
- Водянистий Морфа
- Німруза, королева Живих пісків
- Морський титан Оморот
- Вогняний титан Придра
- Піщаний титан Ра-Акар
- Велика Матка
- Уршляйм