Пустотный повелитель Забвидра
Overview
Пустотный повелитель Забвидра — подземный босс, встречающийся в Breaker’s Reach, где он перемещается под землёй так же, как Pyrdra, Crydra и Druidra. В отличие от смещённой земли, по которой можно найти других элементальных боссов, Oblidra появляется под лужей материи, похожей на пустоту. Ему нельзя нанести урон, пока он не будет призван на поверхность: для этого нужно разместить Ветровой орган пустоты достаточно близко к нему. 
Oblidra появляется вместе с душами Druidra, Crydra и Pyrdra. Эти души неуязвимы, а бой строится вокруг одновременного контроля всех четырёх целей. Oblidra и души зарываются в землю и меняются позициями между атаками, нанося урон игрокам поблизости, когда появляются наружу. После поражения Oblidra возрождается в случайном месте в Breaker’s Reach.
Во время боя Oblidra и души используют как общий набор атак, так и собственные индивидуальные схемы:
- Если игрок подойдёт достаточно близко, Oblidra или одна из душ ударит в землю, нанося урон игрокам поблизости. Перед этой атакой раздаётся шипящий звук.
- Они также могут выпустить изо рта фиолетовый луч, который отслеживает игрока.
- Oblidra создаёт до четырёх пустотных луж. Эти лужи либо медленно преследуют игрока, либо движутся по широкой полукруглой траектории.
- Pyrdra выплёвывает в небо огненные шары, которые падают по линии. Места их падения отмечаются красными индикаторами на земле, а удары оставляют
Напольная магмовая слизь.
- Crydra создаёт на земле ледяной кристалл, который непрерывно выпускает два залпа ледяных осколков по спирали. Ледяную глыбу можно уничтожить любой атакой.
- Druidra взревывает вверх, из-за чего с неба падает несколько блоков, а затем начинает притягивать игроков к себе. На земле появляются эффекты ветра, показывающие область, по которой ударит приближающаяся ударная волна. После короткой задержки Druidra выпускает ударную волну, наносящую тяжёлый урон в этой области и уничтожающую открытые блоки. Ударной волны можно избежать, спрятавшись за блоком или отойдя достаточно далеко.
У Oblidra есть защитная броня, отображаемая жёлтой полосой над полосой здоровья. Эта броня поглощает входящий урон, пока не истощится. Когда броня разрушена, Oblidra парализуется и падает на землю, становясь уязвимой для урона, а души продолжают атаковать как обычно. Через 9.3 секунды Oblidra возвращается в бой и полностью восстанавливает броню. Этот процесс нужно повторять, пока босс не будет побеждён. Урон, нанесённый в каждое окно уязвимости, имеет мягкое ограничение в 25% от максимального здоровья Oblidra, поэтому для победы босса необходимо парализовать как минимум четыре раза.
Other entities of this type
- Атлантический червь
- Небесный титан Азеос
- Командующий Ядра
- Ледяной титан Кридра
- Дикий титан Друидра
- Гхорм Поглотитель
- Глурч Мерзкосклизкий
- Жуткая Ульематка
- Игнеус Лавошлёп
- Плющ Ядоплюх
- Король слизи
- Малугаз Порочный
- Морфа Водомасса
- Нимруза, королева Изрытых песков
- Морской титан Оморот
- Огненный титан Пламдра
- Песчаный титан Ра-Акар
- Ульематка
- Уршляйм
Related pages
- biomeДикие земли Азеоса
- itemЗеленый пузырчатолобик
- itemСканер поиска Игнеуса Лавошлёпа
- itemСканер поиска Морфы Водомассы
- bossАтлантический червь
- itemЛичинковый шлем
- biomeЗабытые руины
- itemСканер поиска небесного титана Азеоса
- biomeПереломный предел
- itemНора цикады
- itemСканер поиска командующего Ядра
- itemСканер поиска ледяного титана Кридры