Oblidra, le Seigneur du néant
Overview
Oblidra, le Seigneur du néant est un boss qui se déplace sous terre de la même manière générale que Pyrdra, Crydra et Druidra. Contrairement à ces dragons, il se trouve sous une flaque de matière semblable au vide plutôt que sous un sol déplacé, et il ne peut pas être blessé tant qu’il n’a pas été invoqué à la surface en plaçant un Orgue du néant assez près de lui. Un Oblidra the Void Lord Scanner peut être utilisé pour révéler sa position sur la carte. Après avoir été vaincu, Oblidra réapparaît à un emplacement aléatoire dans Breaker’s Reach.
Oblidra apparaît avec les âmes de Druidra, Crydra et Pyrdra, et ces âmes sont invulnérables aux attaques. Le boss et ses âmes partagent un ensemble d’attaques de base : si le joueur est assez proche, ils s’abattent au sol et blessent les joueurs à proximité, avec un sifflement qui annonce l’attaque ; ils tirent aussi depuis leur bouche un rayon violet qui suit le joueur. De plus, chaque corps possède un schéma d’attaque unique. Oblidra peut créer jusqu’à quatre flaques de vide qui suivent lentement le joueur ou se déplacent selon un large motif semi-circulaire. Pyrdra crache des boules de feu dans le ciel, qui retombent en ligne, avec des marqueurs rouges au sol indiquant leur point d’impact ; à l’impact, les boules de feu laissent du 

Oblidra et les âmes s’enfouissent dans le sol et échangent leurs positions entre les attaques, infligeant des dégâts aux joueurs proches lorsqu’elles réapparaissent. Oblidra possède également une armure protectrice, indiquée par une barre jaune au-dessus de sa barre de vie, qui absorbe les dégâts reçus. Lorsque l’armure est brisée, Oblidra est paralysé et tombe au sol, devenant vulnérable tandis que les âmes continuent d’attaquer normalement. Après 9.3 secondes, il reprend le combat et régénère entièrement son armure ; il faut donc répéter l’affrontement jusqu’à ce que le boss soit vaincu. Les dégâts infligés pendant chaque période de vulnérabilité sont plafonnés de manière souple à 25% de sa santé maximale, ce qui signifie qu’Oblidra doit être paralysé au moins quatre fois pour être tué.
References to this (1)
Other entities of this type
- Ver atlante
- Azeos le Titan des cieux
- Commandant du Noyau
- Crydre le Titan de glace
- Druidre le Titan sauvage
- Ghorm le Dévoreur
- Glurch la Masse abominable
- Reine de la ruche hantée
- Igneous la Masse en fusion
- Ivy la Masse vénéneuse
- Roi vaseux
- Malugaz le Corrompu
- Morpha la Masse aquatique
- Nimruza, la reine des Sables enfouis
- Omoroth le Titan des mers
- Pyrdre le Titan de feu
- Ra-Akar le Titan des sables
- Reine de la ruche
- Urschleim