Ghorm le Dévoreur

Overview
Ghorm le Dévoreur est un boss qui parcourt un large itinéraire circulaire à travers les Clay Caves et les Forgotten Ruins, à environ 190–210 cases du Core. On peut le rencontrer sur le chemin principal pendant ses déplacements, et après l’avoir vaincu, on peut l’invoquer de nouveau en plaçant un 
Ghorm est extrêmement destructeur lorsqu’il se déplace. Il détruit instantanément les murs et les objets sur son passage, y compris les 


Le combat change lorsque Ghorm atteint 80% de santé. Avant cela, il n’attaque pas activement le joueur ; ensuite, il entre dans une deuxième phase et commence à tourner autour du joueur pour attaquer. S’il est attiré trop loin du point où le combat a commencé, il retourne à son itinéraire principal et commence à régénérer sa santé à hauteur de 2% de son maximum toutes les 5 secondes ; il est donc important de garder le combat sous contrôle.
Les préparatifs et tactiques utiles incluent :
- L’armure de Bronze et l’armure de Ranger sont de solides choix défensifs. L’armure de Ranger est particulièrement utile, car son bonus permet aux projectiles de traverser plusieurs segments.
- Les bombes sont une source bon marché de dégâts élevés et explosent immédiatement lorsque Ghorm passe dessus.
- Une houe, de préférence en Tin ou en Iron, permet de nettoyer rapidement la traînée de Sol vaseux.
- Le Larva Ring et le
Collier en œufs d’asticots peuvent compenser l’effet de ralentissement du Sol vaseux, et un ensemble complet d’armure de Rain peut servir d’alternative.
- Environ 50–150
Piège à piquants peuvent vaincre Ghorm très rapidement si elles sont placées le long de son trajet, bien que les pièges soient consommés. Les Wooden Spike Traps sont une option moins coûteuse, mais il en faut beaucoup plus.
- Il vaut mieux ne pas combattre Ghorm près de structures à préserver, car sa deuxième phase peut dévaster la zone environnante.
Other entities of this type
- Ver atlante
- Azeos le Titan des cieux
- Commandant du Noyau
- Crydre le Titan de glace
- Druidre le Titan sauvage
- Glurch la Masse abominable
- Reine de la ruche hantée
- Igneous la Masse en fusion
- Ivy la Masse vénéneuse
- Roi vaseux
- Malugaz le Corrompu
- Morpha la Masse aquatique
- Nimruza, la reine des Sables enfouis
- Oblidra, le Seigneur du néant
- Omoroth le Titan des mers
- Pyrdre le Titan de feu
- Ra-Akar le Titan des sables
- Reine de la ruche
- Urschleim
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- biomeLes Cavernes d’argile
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