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Ghorm le Dévoreur

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Biome
Grottes d'argile

Overview

Ghorm le Dévoreur est un boss qui parcourt un large itinéraire circulaire à travers les Clay Caves et les Forgotten Ruins, à environ 190–210 cases du Core. On peut le rencontrer sur le chemin principal pendant ses déplacements, et après l’avoir vaincu, on peut l’invoquer de nouveau en plaçant un Idole d’invocation de Ghorm sur sa rune sous le point d’apparition d’origine, situé à un endroit aléatoire à environ 230 cases du Core.

Ghorm est extrêmement destructeur lorsqu’il se déplace. Il détruit instantanément les murs et les objets sur son passage, y compris les Bloc d’obsidienne, et la plupart des créatures sont tuées au contact par ses 10000 points de dégâts. Il laisse aussi du Sol vaseux derrière lui, ce qui ralentit le joueur, et tous les gouffres ou liquides sur son trajet sont comblés avec du sol de Bloc de terre. Les murs et objets détruits par Ghorm ne laissent tomber aucun objet, et les rochers de minerai brisés par lui ne rapportent pas de minerai.

Le combat change lorsque Ghorm atteint 80% de santé. Avant cela, il n’attaque pas activement le joueur ; ensuite, il entre dans une deuxième phase et commence à tourner autour du joueur pour attaquer. S’il est attiré trop loin du point où le combat a commencé, il retourne à son itinéraire principal et commence à régénérer sa santé à hauteur de 2% de son maximum toutes les 5 secondes ; il est donc important de garder le combat sous contrôle.

Les préparatifs et tactiques utiles incluent :

  • L’armure de Bronze et l’armure de Ranger sont de solides choix défensifs. L’armure de Ranger est particulièrement utile, car son bonus permet aux projectiles de traverser plusieurs segments.
  • Les bombes sont une source bon marché de dégâts élevés et explosent immédiatement lorsque Ghorm passe dessus.
  • Une houe, de préférence en Tin ou en Iron, permet de nettoyer rapidement la traînée de Sol vaseux.
  • Le Larva Ring et le Collier en œufs d’asticots peuvent compenser l’effet de ralentissement du Sol vaseux, et un ensemble complet d’armure de Rain peut servir d’alternative.
  • Environ 50–150 Piège à piquants peuvent vaincre Ghorm très rapidement si elles sont placées le long de son trajet, bien que les pièges soient consommés. Les Wooden Spike Traps sont une option moins coûteuse, mais il en faut beaucoup plus.
  • Il vaut mieux ne pas combattre Ghorm près de structures à préserver, car sa deuxième phase peut dévaster la zone environnante.

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