Ghorm, der Verschlinger

Overview
Ghorm, der Verschlinger ist ein Boss im frühen Spiel, der in den Clay Caves und Forgotten Ruins auf einer großen kreisförmigen Route um The Core umherzieht. Er kann mit dem 

Ghorm bewegt sich normalerweise in einer Entfernung von etwa 190–230 Feldern von The Core, je nach Beschreibung der jeweiligen Route, und hinterlässt eine breite Spur der Zerstörung. Alles auf seinem Weg wird sofort zerstört, einschließlich Wänden und den meisten Objekten, und er kann sogar Obsidian-Block zerbrechen. Normale Gegner werden bei Kontakt getötet, und er verursacht sehr hohen Schaden, wenn er den Spieler trifft. Außerdem füllt er Gruben und Flüssigkeiten mit 

Der Boss greift den Spieler nicht aktiv an, bis er 80 % Gesundheit erreicht. An diesem Punkt geht er in seine zweite Phase über, in der er den Spieler umkreist und versucht, ihm direkt Schaden zuzufügen. Wird er zu weit von dem Punkt weggelockt, an dem der Kampf begonnen hat, kehrt Ghorm auf seine Route zurück und beginnt, alle 5 Sekunden 2 % seiner maximalen Gesundheit zu regenerieren. Daher sollte der Kampf in der Nähe des ursprünglichen Begegnungsbereichs gehalten werden.
Ghorms Gesundheit beträgt 4030 / 8061 / 12092 auf Casual, Standard bzw. Hard, mit einem Schaden von 39–47 / 78–94 / 155–189.
Eine sichere Arena ist meist einfach ein geräumter Abschnitt neben einem Teil von Ghorms Weg, wobei alle wertvollen Strukturen weit vom Kampf entfernt gehalten werden. Weil Ghorm in seiner aktiven Phase so zerstörerisch wird, sollte man ihn am besten nicht in der Nähe von irgendetwas bekämpfen, das erhalten bleiben soll.
Nützliche Vorgehensweisen sind:
- Bronze armor ist eine solide allgemeine Wahl, und Ranger armor ist besonders hilfreich, weil ihr Projektilbonus Schüsse mehrere Segmente durchdringen lässt.
- Chieftain armor ist eine starke Fortschrittsoption für Beschwörungs-Builds, und Apprentice armor ist eine gute Wahl für Magie.
- Bombe sind billig und effektiv, und sie detonieren sofort, wenn Ghorm über sie hinwegrollt.
- Etwa 50–150 Stachelfalle können Ghorm schnell töten, wenn sie entlang seiner Route platziert werden; Hölzerne Stachelfalle funktionieren als günstigere Alternative, aber es werden deutlich mehr benötigt. Fallen werden dauerhaft verbraucht, wenn sie auf diese Weise eingesetzt werden.
- Eine hoe, idealerweise aus Tin oder Iron, kann Schleim-Boden schnell beseitigen.
Larven-Ring und
Larvenei-Halskette heben die Bewegungsverlangsamung durch Schleim-Boden auf, und ein vollständiges Set Rain armor kann als weitere Möglichkeit dienen, damit umzugehen.
- Nahrung mit
Gelbblasen-Fisch erlaubt ebenfalls 10 Minuten lang normale Bewegung auf Schleim-Boden.
Ghorm zerstört Erzbrocken, aber sie lassen kein Erz fallen, und von Ghorm zerstörte Wände oder Objekte werden nicht als Gegenstände gedroppt. Seine Truhe enthält standardmäßige Bossbelohnungen, darunter Ghorms Horn und andere Beute.
Other entities of this type
- Atlantischer Wurm
- Azeos, der Himmelstitan
- Besessene Nestmutter
- Crydra, der Eistitan
- Die Nestmutter
- Druidra, der Wildtitan
- Glurch, die Abscheuliche Masse
- Igneous die Geschmolzene Masse
- Ivy, die Giftige Masse
- Kernkommandant
- Malugaz, der Korrupte
- Morpha, die Aquatische Masse
- Nimruza, Königin der Verborgenen Sande
- Oblidra, der Nihil-Lord
- Omoroth, der Meerestitan
- Pyrdra, der Feuertitan
- Ra-Akar der Sandtitan
- Schleimkönig
- Urschleim
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