Ra-Akar der Sandtitan

Overview
Ra-Akar der Sandtitan ist ein Boss, dem man in der Desert of Beginnings begegnet, ungefähr 600 Felder von The Core entfernt. Er wird beschworen, indem man ein 

Ra-Akars Kampf dreht sich um Arenakontrolle und ständige Bewegung. Er nutzt sechs unterschiedliche Angriffe: Er kann sich unter die Erde graben und durch die Arena stürmen, während er gegen Schaden immun wird; Linien aus Sandringen erzeugen, die sich im oder gegen den Uhrzeigersinn drehen, mit kleinen Lücken zwischen den Ringen, durch die man hindurchschlüpfen kann; eine Welle aus Sandringen von sich aus bis zu den Arenarändern aussenden; mehrere Sandringe an der Position des Spielers erscheinen lassen; 
Die ancient projectiles sind besonders gefährlich, wenn sie zu lange verfolgen dürfen, aber man kann mit ihnen umgehen, indem man ihnen davonläuft oder sie in eine Wand lockt. Sie können auch mit explosiven Waffen wie dem 
- Wenn Ra-Akar sich eingräbt und angreift, kann es keinen Schaden nehmen; konzentriere dich also aufs Ausweichen, bis es wieder auftaucht.
- Die rotierenden Sandring-Muster haben Lücken; wenn du lernst, ihre Abstände zu lesen, lässt sich dieser Angriff viel leichter überleben.
- Die arenaweite Sandring-Welle beginnt bei Ra-Akar und breitet sich nach außen aus, also bereite dich darauf vor, dich vom Zentrum wegzubewegen, sobald sie beginnt.
- Bombenskarabäus können das Schlachtfeld unübersichtlich machen und dich zu schlechten Bewegungen zwingen, also achte darauf, wo sie erscheinen.
- Die zielsuchenden antiken Projektile gehören zu den gefährlichsten Angriffen, lassen sich aber auch am einfachsten mit explosiven Waffen neutralisieren oder ins Gelände lenken.
Der Aufbau von Ra-Akars Arena ist ein wichtiger Teil der Begegnung, da viele seiner Angriffe auf offenen Raum und vorhersehbare Bewegungslinien angewiesen sind. Eine Kartenansicht der Arena existiert in den Spieldateien, und der Scanner hilft dabei, sie vor dem Kampf zu finden.
References to this (1)
Other entities of this type
- Atlantischer Wurm
- Azeos, der Himmelstitan
- Kernkommandant
- Crydra, der Eistitan
- Druidra, der Wildtitan
- Ghorm, der Verschlinger
- Glurch, die Abscheuliche Masse
- Besessene Nestmutter
- Igneous die Geschmolzene Masse
- Ivy, die Giftige Masse
- Schleimkönig
- Malugaz, der Korrupte
- Morpha, die Aquatische Masse
- Nimruza, Königin der Verborgenen Sande
- Oblidra, der Nihil-Lord
- Omoroth, der Meerestitan
- Pyrdra, der Feuertitan
- Die Nestmutter
- Urschleim
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