Skip to main content

Ra-Akar der Sandtitan

ra-akar-the-sand-titan
Biom
Wüste des Anfangs

Overview

Ra-Akar der Sandtitan ist ein Boss, dem man in der Desert of Beginnings begegnet, ungefähr 600 Felder von The Core entfernt. Er wird beschworen, indem man ein Erschütterer in seiner Arena platziert, und ein Ra-Akar-Scanner kann verwendet werden, um die Position der Arena auf der Karte aufzudecken. Nachdem Ra-Akar besiegt wurde, kann er nicht erneut beschworen werden, bis seine Seele verschwindet, was etwa 5–6 Minuten dauert.

Ra-Akars Kampf dreht sich um Arenakontrolle und ständige Bewegung. Er nutzt sechs unterschiedliche Angriffe: Er kann sich unter die Erde graben und durch die Arena stürmen, während er gegen Schaden immun wird; Linien aus Sandringen erzeugen, die sich im oder gegen den Uhrzeigersinn drehen, mit kleinen Lücken zwischen den Ringen, durch die man hindurchschlüpfen kann; eine Welle aus Sandringen von sich aus bis zu den Arenarändern aussenden; mehrere Sandringe an der Position des Spielers erscheinen lassen; Bombenskarabäus an zufälligen Punkten in der Arena beschwören; und sechs dreieckige ancient projectiles abfeuern, die den Spieler verfolgen und schnell beschleunigen.

Die ancient projectiles sind besonders gefährlich, wenn sie zu lange verfolgen dürfen, aber man kann mit ihnen umgehen, indem man ihnen davonläuft oder sie in eine Wand lockt. Sie können auch mit explosiven Waffen wie dem Flammzooka oder dem Volcanic Mortar zerstört werden. Da Ra-Akar die Arena häufig mit beweglichen Gefahren füllt, ist es während der gesamten Begegnung wichtig, einen freien Weg zu behalten und nicht in die Enge getrieben zu werden.

  • Wenn Ra-Akar sich eingräbt und angreift, kann es keinen Schaden nehmen; konzentriere dich also aufs Ausweichen, bis es wieder auftaucht.
  • Die rotierenden Sandring-Muster haben Lücken; wenn du lernst, ihre Abstände zu lesen, lässt sich dieser Angriff viel leichter überleben.
  • Die arenaweite Sandring-Welle beginnt bei Ra-Akar und breitet sich nach außen aus, also bereite dich darauf vor, dich vom Zentrum wegzubewegen, sobald sie beginnt.
  • Bombenskarabäus können das Schlachtfeld unübersichtlich machen und dich zu schlechten Bewegungen zwingen, also achte darauf, wo sie erscheinen.
  • Die zielsuchenden antiken Projektile gehören zu den gefährlichsten Angriffen, lassen sich aber auch am einfachsten mit explosiven Waffen neutralisieren oder ins Gelände lenken.

Der Aufbau von Ra-Akars Arena ist ein wichtiger Teil der Begegnung, da viele seiner Angriffe auf offenen Raum und vorhersehbare Bewegungslinien angewiesen sind. Eine Kartenansicht der Arena existiert in den Spieldateien, und der Scanner hilft dabei, sie vor dem Kampf zu finden.

References to this (1)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: