砂の巨獣ラ・アカール

概要
砂の巨獣ラ・アカール は、The Core からおよそ 600 タイル離れた Desert of Beginnings で遭遇するボスです。これはアリーナ内に 


Ra-Akar との戦いは、アリーナの制御と継続的な移動が中心です。攻撃は 6 種類あり、地下に潜ってアリーナ内を突進しつつダメージ無効になるもの、時計回りまたは反時計回りに回転する砂の輪の列を作り、輪の間に小さな隙間を作ってすり抜けられるもの、自身からアリーナの端へ向かって砂の輪の波を放つもの、プレイヤーの位置に複数の砂の輪を出現させるもの、アリーナ内のランダムな地点に 
古代投射物は、長く追わせすぎると特に危険ですが、走り切って引き離すか、壁に誘導することで対処できます。また、
- Ra-Akar が潜って突進している間はダメージを与えられないので、再び地上に出てくるまで回避に集中します。
- 回転する砂の輪のパターンには隙間があります。間隔の読み方を覚えると、この攻撃はかなり生き残りやすくなります。
- 闘技場全体を覆う砂の輪の波は Ra-Akar から始まって外側へ広がるので、始まったら中央から離れるように動く準備をしておきます。
爆弾スカラベ は戦場を散らかして不利な移動を強いることがあるため、どこに湧くのかを常に意識しておきます。
- 追尾する古代の弾体は最も危険な攻撃の一つですが、爆発武器を使うか、地形に誘導することで最も簡単に無力化できます。
Ra-Akar の闘技場の構造は、この戦闘で重要な要素です。というのも、多くの攻撃が広い空間と予測しやすい移動経路に依存しているからです。闘技場の地図はゲーム内ファイルに存在しており、scanner を使えば戦闘前にその場所を特定できます。