空虚の支配者オブリドラ
概要
空虚の支配者オブリドラ は、Pyrdra、Crydra、Druidra と同じようなおおまかな挙動で地中を移動するボスです。これらのドラゴンとは異なり、押しのけられた地面ではなく、Void のような物質のたまりの下に存在しており、空虚のウィンドオルガン を十分近くに設置して地上へ

Oblidraは、Druidra、Crydra、Pyrdra の魂とともに現れ、これらの魂は攻撃を受けません。ボス本体とその魂は、共通の基本攻撃を持っています。プレイヤーが十分近くにいると、地面へ叩きつけて近くのプレイヤーにダメージを与えます。この攻撃は、シューという音で予告されます。また、口から紫色のビームを放ち、プレイヤーを追尾します。さらに、それぞれの本体には固有の攻撃パターンがあります。Oblidraは、プレイヤーをゆっくり追尾するか、大きな半円軌道で移動する void puddles を最大4つまで作り出せます。Pyrdraは空へ火球を吐き出し、それらは一直線に落下します。着弾地点は地面の赤いマーカーで示されます。火球は着弾時に 
Oblidra と魂は地中に潜り、攻撃の合間に位置を入れ替えます。再び姿を現したとき、近くのプレイヤーにダメージを与えます。Oblidra には防護アーマーもあり、体力バーの上に表示される黄色のバーで示されます。このアーマーが受けるダメージを吸収します。アーマーが壊れると、Oblidra は麻痺して地面に倒れ込み、無防備になりますが、魂は通常どおり攻撃を続けます。9.3 秒後に戦闘を再開し、アーマーも完全に再生するため、ボスを倒すまでこの戦いを繰り返す必要があります。各無防備時間中に与えたダメージは最大体力の 25% でソフトキャップされるため、Oblidra を倒すには少なくとも 4 回麻痺させる必要があります。