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空虚の支配者オブリドラ

バイオーム
その他

概要

空虚の支配者オブリドラ は、Pyrdra、Crydra、Druidra と同じようなおおまかな挙動で地中を移動するボスです。これらのドラゴンとは異なり、押しのけられた地面ではなく、Void のような物質のたまりの下に存在しており、空虚のウィンドオルガン を十分近くに設置して地上へ召喚するまではダメージを与えられません。空虚の支配者オブリドラのスキャナー を使うと、マップ上にその位置を表示できます。撃破後、Oblidra は Breaker’s Reach のランダムな場所に再出現します。

Oblidraは、Druidra、Crydra、Pyrdra の魂とともに現れ、これらの魂は攻撃を受けません。ボス本体とその魂は、共通の基本攻撃を持っています。プレイヤーが十分近くにいると、地面へ叩きつけて近くのプレイヤーにダメージを与えます。この攻撃は、シューという音で予告されます。また、口から紫色のビームを放ち、プレイヤーを追尾します。さらに、それぞれの本体には固有の攻撃パターンがあります。Oblidraは、プレイヤーをゆっくり追尾するか、大きな半円軌道で移動する void puddles を最大4つまで作り出せます。Pyrdraは空へ火球を吐き出し、それらは一直線に落下します。着弾地点は地面の赤いマーカーで示されます。火球は着弾時に マグマスライムの地面 を残します。Crydraは地面に氷の結晶を作り出し、その結晶は渦巻き状のパターンで氷の破片を2回連続で発射します。この結晶は、どんな攻撃でも破壊できます。Druidraは天空に向かって咆哮し、上空からいくつものブロックを落下させたあと、プレイヤーを内側へ引き寄せ始めます。その間、風の効果が次の衝撃波の範囲を示します。少し遅れて、高ダメージの衝撃波を放ち、露出したブロックを破壊しますが、この攻撃はブロックの後ろに隠れるか、十分遠くへ離れることで回避できます。

Oblidra と魂は地中に潜り、攻撃の合間に位置を入れ替えます。再び姿を現したとき、近くのプレイヤーにダメージを与えます。Oblidra には防護アーマーもあり、体力バーの上に表示される黄色のバーで示されます。このアーマーが受けるダメージを吸収します。アーマーが壊れると、Oblidra は麻痺して地面に倒れ込み、無防備になりますが、魂は通常どおり攻撃を続けます。9.3 秒後に戦闘を再開し、アーマーも完全に再生するため、ボスを倒すまでこの戦いを繰り返す必要があります。各無防備時間中に与えたダメージは最大体力の 25% でソフトキャップされるため、Oblidra を倒すには少なくとも 4 回麻痺させる必要があります。

この項目への参照 (1)

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