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虛空領主奧布利德拉

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Overview

虛空領主奧布利德拉 是一個 Boss,會像 Pyrdra、Crydra 和 Druidra 一樣在地底下移動。不同於那些龍,它不是藏在被頂起的地面下,而是在一灘類似虛空物質的液體下方;而且在將 虛空風琴 放到足夠靠近它的位置、把它召喚到地表之前,無法對它造成傷害。可以使用 虛空領主奧布利德拉掃描器 來在地圖上顯示它的位置。被擊敗後,Oblidra 會在 Breaker’s Reach 的隨機位置重生。

Oblidra 會與 Druidra、Crydra 和 Pyrdra 的靈魂一同出現,而且這些靈魂都不會受到攻擊傷害。Boss 與其靈魂共用一組核心攻擊:當玩家距離夠近時,它們會重砸到地面,並傷害附近的玩家,攻擊前會先發出嘶聲作為預兆;它們也會從口中射出一道會追蹤玩家的紫色光束。此外,每個身體都有各自獨特的攻擊模式。Oblidra 最多可以生成四個虛空泥潭,這些泥潭不是會緩慢追蹤玩家,就是會以寬廣的半圓形路徑移動。Pyrdra 會往天空吐出火球,火球會沿著一條直線落下,地面上會出現紅色標記顯示落點;命中後,火球會留下 地面岩漿史萊姆。Crydra 會在地面上生成一顆冰晶,並反覆以螺旋形態發射兩波冰碎片,而這顆冰晶可以被任何攻擊摧毀。Druidra 會朝天怒吼,讓數個方塊從上方掉落,接著開始把玩家往內拉,同時會有風的效果標示即將到來的衝擊波範圍;經過短暫延遲後,它會釋放出一記高傷害衝擊波,摧毀未被遮蔽的方塊,不過只要躲在方塊後方,或移動到足夠遠的距離,就可以避開這次攻擊。

Oblidra 和那些靈魂會鑽入地底,並在攻擊之間互換位置,當牠們現身時會對附近玩家造成傷害。Oblidra 也有保護性護甲,會以生命條上方的黃色條顯示,能吸收來襲傷害。當護甲被破壞時,Oblidra 會陷入麻痺並倒在地上,進入脆弱狀態,而那些靈魂則會繼續正常攻擊。經過 9.3 秒後,牠會恢復戰鬥並完全重生護甲,因此這場戰鬥必須重複進行,直到擊敗首領為止。每次脆弱期間造成的傷害會以其最大生命值的 25% 作為軟上限,所以必須至少讓 Oblidra 麻痺四次才能將其擊殺。

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