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核心指揮官

core-commander
生物群系
起源沙漠

Overview

核心指揮官 是一個後期頭目,在取得全部六個泰坦之魂後,會出現在 Crystal Meteorite 內。第一次可透過與隕石互動並將其擊碎來召喚;在擊敗一次之後,只要將 核心指揮官召喚神像 放到隕石內的符文上,就能再次召喚。當頭目被擊敗後,披上斗篷的商人 會開始販售這個召喚偶像,而之後與 The Core 互動則會播放結局與製作名單。

這場戰鬥圍繞著三個環繞運轉的球體展開。核心指揮官 在兩個階段一開始都處於無敵狀態,必須先擊敗每個球體,頭目才會進入可麻痺且可受傷的狀態。當某個球體被摧毀後,它會掉到地面上、停留在原地,並持續以五邊形模式釋放會造成傷害的電球。三個球體全數擊碎後,核心指揮官 會在短時間內變得可受傷;一旦那段時間結束,球體就會恢復至滿血並重新開始環繞。單次可受傷時段最多可削去頭目最大生命值的 50%,因此在一般情況下,每個階段都必須破兩次,不過若輸出傷害足夠高,也可以跳過這個上限。

在第 1 階段,核心指揮官 會使用三種主要攻擊。它會以數種模式在玩家附近召喚閃電:帶有一個缺口的圓環、位於玩家上方與下方的兩排、三組會逐漸逼近的獨立群組,或是一道快速閃電。它也會定期生成會拉扯附近玩家的紫色旋風;生成位置會以發光符文標示,但旋風在尚未完全成形時就可能變得危險,甚至可能直接出現在玩家腳下。此外,它還會發射三枚三角形投射物,直接追蹤玩家並造成大量傷害,接觸方塊或經過幾秒後便會消失。

當其生命值耗盡後,核心指揮官 會回復至滿血,轉變為 Unleashed Core Commander,並開始第 2 階段。這一階段會保留第 1 階段的所有攻擊,唯獨不包含單一道閃電模式,同時新增一種以尖銳聲響預告的虛空攻擊。Boss 會將自身周圍的空間轉為虛空,並留下三個圓形安全區,通常位於那些環繞的球體附近。站在虛空中會附加一個減益效果,每秒造成最高生命值的 20%,因此必須待在安全區內。此時,第 1 階段使用的閃電模式會改為在安全區周圍施放,而安全區會隨時間縮小,直到攻擊結束。如果 核心指揮官 在這次攻擊期間被麻痺,攻擊會立即停止。第 2 階段也會讓旋風生成得更遠,並使閃電移動得更快。

  • 安全區是虛空攻擊期間唯一安全的區域,而且其大小會穩定縮小,直到變得非常小。
  • 由於球體是每個輸出傷害時機的關鍵,控制它們就是這場戰鬥的核心。
  • 第一次擊敗後,可以使用召喚偶像再次挑戰首領,讓這場戰鬥在之後的嘗試或刷取時都能重複進行。

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