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原始史萊姆

urschleim
生物群系
其他

Overview

原始史萊姆 是在 Passage 中出沒的游走頭目,距離 Core 約 1240–1280 格。當它接近時,玩家會聽到巨大的隆隆聲,畫面也會開始震動。原始史萊姆掃描器 可以在地圖上顯示它的位置,而在擊敗它之後,只要使用一個 原始史萊姆細胞,就能在 Passage 的任何地方再次召喚它。

它是一團巨大的質量,會緩慢地沿著該生物群系順時針移動,並會穿過障礙物而不破壞它們。原始史萊姆 不會使用一般攻擊,但碰到它就會致命,會立刻殺死玩家。它的外殼無法受到傷害;只有正面那三個發光球體,以及在短時間內露出的頭部,才能被攻擊。

摧毀全部三個球體後,頭部就會露出,形成一小段可受傷窗口。之後,頭部會縮回,球體重新生成,這個循環會一直重複,直到頭目被擊敗。每次可受傷階段造成的傷害都會被軟上限限制在其最大生命值的 25%,因此必須至少把這三個球體全部打破四次才能擊殺它。如果玩家在戰鬥中死亡,原始史萊姆 的頭部會回滿生命值,不過球體不會。

  • 這個 Boss 無法從背後有效攻擊。近戰武器通常打不到,而射向背部的投射物會像碰到方塊一樣消散或彈開。興風者 是例外,可以從背後對它造成傷害。
  • 遠程武器特別適合用來摧毀發光的燈泡,因為 原始史萊姆 的移動模式是可預測的。
  • 事先在 Passage 中清出一條長路,或記住該生態群系的自然路線,會很有幫助,這樣 Boss 才不會在戰鬥中把玩家逼到死角。
  • 原始史萊姆 這個名字是德文,意思是「原初黏液」或「最初的黏液」。

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