原始史萊姆

Overview
原始



它是一團巨大的質量,會緩慢地沿著該生物群系順時針移動,並會穿過障礙物而不破壞它們。原始史萊姆 不會使用一般攻擊,但碰到它就會致命,會立刻殺死玩家。它的外殼無法受到傷害;只有正面那三個發光球體,以及在短時間內露出的頭部,才能被攻擊。
摧毀全部三個球體後,頭部就會露出,形成一小段可受傷窗口。之後,頭部會縮回,球體重新生成,這個循環會一直重複,直到頭目被擊敗。每次可受傷階段造成的傷害都會被軟上限限制在其最大生命值的 25%,因此必須至少把這三個球體全部打破四次才能擊殺它。如果玩家在戰鬥中死亡,原始史萊姆 的頭部會回滿生命值,不過球體不會。
- 這個 Boss 無法從背後有效攻擊。近戰武器通常打不到,而射向背部的投射物會像碰到方塊一樣消散或彈開。
興風者 是例外,可以從背後對它造成傷害。
- 遠程武器特別適合用來摧毀發光的燈泡,因為 原始史萊姆 的移動模式是可預測的。
- 事先在 Passage 中清出一條長路,或記住該生態群系的自然路線,會很有幫助,這樣 Boss 才不會在戰鬥中把玩家逼到死角。
- 原始史萊姆 這個名字是德文,意思是「原初黏液」或「最初的黏液」。