核心指挥官

概述
核心指挥官 是一个后期 boss,会在集齐全部六个 titan souls 之后出现在 Crystal Meteorite 内部。第一次



这场战斗围绕三个环绕旋转的球体展开。核心指挥官 在两个阶段的开始时都处于无敌状态,必须先击败每个球体,boss 才会进入麻痹并受到伤害。某个球体被摧毁后,会掉到地面,停留在原地,并持续以五边形阵型释放会造成伤害的电球。等三个球体全部被打碎后,核心指挥官 会在一小段时间内变得可被攻击;这段时间结束后,球体会恢复到满血并重新开始环绕旋转。一次可被攻击的窗口最多可以削去 boss 50% 的最大生命值,因此在正常情况下,每个阶段都必须被打破两次,不过如果输出足够高,也可以跳过这个上限。
在第 1 阶段,核心指挥官 会使用三种主要攻击。它会以几种不同的模式在玩家附近召唤闪电:带一个缺口的环形、玩家上方和下方的两排、三组分别逼近的闪电,或者一道单独快速的闪电。它还会周期性生成会拉扯附近玩家的紫色旋风;生成位置会由发光符文标记,但旋风在完全成形前就可能变得危险,甚至会直接出现在玩家脚下。此外,它还会发射三枚三角形投射物,直接追踪玩家并造成高额伤害,接触方块或在几秒后消失。
当其生命值耗尽后,核心指挥官 会恢复到满血,变为 Unleashed Core Commander,并进入第 2 阶段。这个阶段保留了第 1 阶段除单道闪电模式外的所有攻击,同时新增一种虚空攻击,会先由尖锐的声音提示。Boss 会把自身周围的空间转化为虚空,并留下三个圆形安全区,通常位于环绕其周围的球体附近。站在虚空中会附加一个减益效果,每秒造成最大生命值 20% 的伤害,因此必须待在安全区内。第 1 阶段使用的闪电模式随后会围绕安全区释放,而安全区会随着时间推移逐渐缩小,直到攻击结束。如果 核心指挥官 在这次攻击中被麻痹,它会立刻停止。第 2 阶段还会让旋风生成得更远,并使闪电移动得更快。
- 安全区是虚空攻击期间唯一安全的区域,而且其范围会持续缩小,直到变得非常小。
- 由于这些球体是每个输出窗口的关键,控制它们就是这场战斗的核心。
- 首次击败后,可以使用召唤石像再次挑战该首领,因此后续尝试或刷取都可以重复进行。