Ghorm el Devorador

Overview
Ghorm el Devorador es un jefe de las primeras etapas del juego que se encuentra merodeando por las Clay Caves y las Forgotten Ruins en una gran ruta circular alrededor de The Core. Se puede rastrear con el 

Ghorm normalmente se desplaza a una distancia de aproximadamente 190–230 casillas de The Core, según la descripción de ruta de la fuente, y deja tras de sí un amplio rastro de destrucción. Todo lo que se encuentre en su camino se destruye al instante, incluidas paredes y la mayoría de los objetos, e incluso puede romper Bloque de obsidiana. Los enemigos normales mueren al contacto, y causa muchísimo daño cuando golpea al jugador. También rellena fosos y líquidos con suelo de 

El jefe no ataca activamente al jugador hasta que alcanza el 80% de salud. En ese punto entra en su segunda fase, en la que gira alrededor del jugador e intenta dañarlo directamente. Si se le atrae demasiado lejos del punto donde comenzó el combate, Ghorm regresa a su ruta y empieza a regenerar salud a un ritmo del 2% de su máximo cada 5 segundos, así que la pelea debe mantenerse cerca de la zona del encuentro original.
La salud de Ghorm es de 4030 / 8061 / 12092 en Casual, Standard y Hard, respectivamente, con un daño de 39–47 / 78–94 / 155–189.
Una arena segura suele ser simplemente un tramo despejado junto a una parte de la ruta de Ghorm, con cualquier estructura valiosa mantenida bien lejos del combate. Debido a lo destructivo que se vuelve Ghorm en su fase activa, es mejor no luchar contra él cerca de nada que valga la pena conservar.
Los enfoques útiles incluyen:
- Bronze armor es una opción general sólida, y Ranger armor resulta especialmente útil porque su bonificación a los proyectiles permite que los disparos atraviesen varios segmentos.
- Chieftain armor es una opción de progresión potente para configuraciones de invocación, y Apprentice armor es una buena elección mágica.
- Bomba son baratas y eficaces, y detonan inmediatamente cuando Ghorm pasa por encima de ellas.
- Unas 50–150 Trampa de pinchos pueden matar a Ghorm rápidamente si se colocan a lo largo de su ruta; Trampa de espinas de madera funcionan como alternativa más barata, pero hacen falta muchas más. Las trampas se consumen permanentemente al usarlas de esta forma.
- Una hoe, idealmente de Tin o Iron, puede limpiar Baba de suelo rápidamente.
Anillo de larva y
Collar de huevo de larva cancelan la ralentización de movimiento causada por Baba de suelo, y un conjunto completo de Rain armor puede servir como otra forma de gestionarla.
- La comida
Cabeza de ampollas amarillas también permite moverse con normalidad sobre Baba de suelo durante 10 minutos.
Ghorm destruye las rocas de mineral, pero estas no sueltan mineral, y las paredes u objetos destruidos por Ghorm no caen como objetos. Su cofre suelta recompensas estándar de jefe, incluidas Cuerno de Ghorm y otros botines.
Other entities of this type
- Azeos, el Titán de los Cielos
- Comandante del Núcleo
- Crioídra, el Titán de Hielo
- Druídra, el Titán Salvaje
- Glurch, la Masa Abominable
- Gusano Atlante
- Ingeous, la Masa Fundida
- Ivy, la Masa Venenosa
- La Madre de la Colmena
- La Madre de la Colmena encantada
- Malugaz el Corrupto
- Morpha, la Masa Acuática
- Nimruza, Reina de las Arenas Excavadas
- Oblidra, el Señor del Vacío
- Omoroth, el Titán de los Mares
- Piroídra, el Titán de Fuego
- Ra-Akar, el Titán de Arena
- Rey Baba
- Urschleim
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