Ghorm el Devorador

Overview
Ghorm el Devorador es un jefe que deambula por una amplia ruta circular a través de Clay Caves y Forgotten Ruins, aproximadamente a 190–210 casillas del Core. Se puede encontrar en el camino principal mientras viaja y, tras derrotarlo, se puede invocar de nuevo colocando un Ídolo de invocación de Ghorm sobre su runa bajo el punto de aparición original, que se encuentra en un punto aleatorio a unas 230 casillas del Core.
Ghorm es extremadamente destructivo cuando está en movimiento. Destruye al instante paredes y objetos a su paso, incluidos Bloque de obsidiana, y la mayoría de las criaturas mueren al contacto por sus 10000 de daño. También deja 
El combate cambia cuando Ghorm alcanza el 80% de salud. Antes de eso, no se enfrenta activamente al jugador; después, entra en una segunda fase y empieza a rodear al jugador para atacar. Si se le atrae demasiado lejos del punto donde empezó el combate, volverá a su ruta principal y comenzará a regenerar salud a un 2% de su máximo cada 5 segundos, así que es importante mantener el combate bajo control.
La preparación y las tácticas útiles incluyen:
- La armadura de bronce y la armadura de explorador son opciones defensivas sólidas. La armadura de explorador es especialmente útil porque su bonificación permite que los proyectiles atraviesen varios segmentos.
- Las bombas son una fuente barata de mucho daño y explotan de inmediato cuando Ghorm pasa por encima de ellas.
- Una azada, preferiblemente de estaño o hierro, puede limpiar rápidamente el rastro de limo del suelo.
- El Larva Ring y el Collar de huevo de larva pueden compensar el efecto de ralentización del Baba de suelo, y un conjunto completo de armadura de lluvia puede servir como alternativa.
- Alrededor de 50–150 Trampa de pinchos pueden derrotar a Ghorm muy rápidamente si se colocan a lo largo de su recorrido, aunque las trampas se consumirán. Las Wooden Spike Traps son una opción más barata, pero hacen falta muchas más.
- Es mejor no luchar contra Ghorm cerca de estructuras que haya que conservar, ya que su segunda fase puede devastar la zona circundante.
Other entities of this type
- Gusano Atlante
- Azeos, el Titán de los Cielos
- Comandante del Núcleo
- Crioídra, el Titán de Hielo
- Druídra, el Titán Salvaje
- Glurch, la Masa Abominable
- La Madre de la Colmena encantada
- Ingeous, la Masa Fundida
- Ivy, la Masa Venenosa
- Rey Baba
- Malugaz el Corrupto
- Morpha, la Masa Acuática
- Nimruza, Reina de las Arenas Excavadas
- Oblidra, el Señor del Vacío
- Omoroth, el Titán de los Mares
- Piroídra, el Titán de Fuego
- Ra-Akar, el Titán de Arena
- La Madre de la Colmena
- Urschleim
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