Skip to main content

Glurch la Masse abominable

glurch-the-abominous-mass
Biome
Autre

Overview

Glurch la Masse abominable est un boss de Vase de début de partie que l’on trouve dans la zone autour de sa rune, à environ 65 cases de The Core, généralement entouré de Vase. Lorsqu’il est proche, le joueur peut entendre un lourd bruit de martèlement et l’écran se met à trembler, ce qui permet de le localiser plus facilement avant le début du combat. Après avoir été vaincu, Glurch peut être invoqué à nouveau en plaçant un Idole d’invocation de vase géante sur la rune située sous son point d’apparition d’origine.

Le comportement de Glurch change au fil du combat. À pleine santé, il ne cible que les joueurs dans un rayon de 6 cases, mais une fois blessé, sa portée d’aggro s’étend à 20 cases. Son attaque principale est un bond rapide vers le joueur le plus proche ; à l’atterrissage, il inflige des dégâts et laisse derrière lui du Sol vaseux. Le boss détruit également tout objet non indestructible sur son passage, y compris les murs, et remplit les fosses ou les liquides avec du sol de Bloc de terre en se déplaçant. Si les joueurs sortent de sa portée, ou si Glurch s’éloigne de plus de 25 cases de sa rune, il retourne à la rune et régénère sa santé à hauteur de 10 % de son maximum toutes les 5 secondes. Une fois qu’il tombe à 30 % de santé, il devient enragé et se déplace beaucoup plus vite.

Il est préférable d’aborder le combat avec de la mobilité et des dégâts à distance. Les bombes et les armes à distance comme le Lance-pierres sont particulièrement efficaces, et les bombes peuvent être utilisées avec une simple tactique de frappe et repli : placer une bombe, reculer jusqu’à ce que Glurch rebondisse dessus, puis répéter. Cette méthode demande généralement environ 10 à 20 bombes. Une houe ou une pelle est utile pour dégager le Sol vaseux afin que la pénalité de vitesse de déplacement ne ralentisse pas le joueur pendant le combat.

Le choix de l’armure peut aussi rendre l’affrontement plus facile. L’armure de cuivre et Rain armor sont toutes deux de bonnes options, Rain armor ayant l’avantage supplémentaire de réduire de 50% la pénalité de vitesse de déplacement infligée par le Sol vaseux. La Swift Feather aide à esquiver les bonds de Glurch, et des Piment-bombe cuits peuvent être utilisés pour augmenter la vitesse de déplacement. Un Bomb Pepper combiné à une Baie en cœur fournit des soins, un bonus de vitesse de déplacement et une augmentation temporaire de la santé maximale, ce qui est utile pour survivre à la phase finale plus agressive de Glurch.

References to this (1)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: