Glurch, a Massa Abominável

Overview
Glurch, a Massa Abominável é um chefe do início do jogo encontrado em uma arena coberta de lodo a cerca de 65 blocos de The Core. Quando Glurch está por perto, um som alto de batidas começa e a tela treme, tornando o encontro fácil de detectar antes que o chefe esteja totalmente visível. Depois de derrotado, Glurch pode ser invocado novamente ao colocar um 
O comportamento de Glurch é simples, mas perigoso. Com a vida cheia, ele só ataca jogadores dentro de um raio de 6 blocos, mas, depois de sofrer dano, esse alcance de detecção aumenta para 20 blocos. Seu ataque principal é um salto rápido em direção ao jogador mais próximo, causando dano no impacto e deixando 

O terreno ao redor de Glurch afeta muito a luta. 

Preparações úteis incluem:
- Copper armor ou Rain armor são escolhas sólidas para esta luta.
- Rain armor também reduz em 50% a penalidade de velocidade de movimento causada por Limo de Chão.
- A
Pena Célere ajuda a esquivar dos ataques de salto de Glurch.
Pimenta Pitanga cozidos aumentam a velocidade de movimento, e combiná-los com um
Amora-coração fornece cura, velocidade de movimento e um aumento temporário da vida máxima.
Como Glurch pode atravessar obstáculos e remodelar continuamente o campo de batalha, a mobilidade importa mais do que manter posição. Ficar à distância, manter a arena livre de Limo que reduz a velocidade e evitar se afastar da luta por tempo demais ajudam a impedir que Glurch retorne à sua runa.
References to this (1)
Other entities of this type
- Verme Atlante
- Azeos, o Titã do Céu
- Comandante do Núcleo
- Neridra, o Titã do Gelo
- Druidra, o Titã da Natureza
- Ghorm, o Devorador
- Mãe do Enxame Sinistra
- Igneus, a Massa Fundente
- Hera, a Massa Venenosa
- Rei Limo
- Malugaz, o Corrompido
- Morpha, a Massa Aquática
- Nimruza, a Rainha das Areias Entocadas
- Oblidra, o Lorde do Vazio
- Omoroth, o Titã do Mar
- Calidra, o Titã do Fogo
- Ra-Akar, o Titã da Areia
- Mãe do Enxame
- Urschleim
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