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Glurch l'Ammasso Abominevole

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Overview

Glurch l'Ammasso Abominevole è un boss Melma delle prime fasi di gioco che si trova nell’area attorno alla sua runa, a circa 65 caselle da The Core, di solito circondato da Melma. Quando è nelle vicinanze, il giocatore può sentire un pesante rumore di tonfi e lo schermo inizia a tremare, rendendo più facile localizzarlo prima dell’inizio dello scontro. Dopo essere stato sconfitto, Glurch può essere evocato di nuovo piazzando un Idolo di evocazione della Melma Gigante sulla runa sotto il suo punto di comparsa originale.

Il comportamento di Glurch cambia man mano che lo scontro prosegue. A salute piena, prende di mira solo i giocatori entro 6 caselle, ma una volta danneggiato il suo raggio di aggressione si estende a 20 caselle. Il suo attacco principale è un rapido balzo verso il giocatore più vicino; all’atterraggio infligge danni e lascia dietro di sé Melma di terra. Il boss distrugge anche qualsiasi oggetto non indistruttibile sul suo percorso, inclusi i muri, e riempirà buche o liquidi con terreno di Blocco di terra mentre si muove. Se i giocatori escono dal suo raggio d’azione, o se Glurch si allontana di più di 25 caselle dalla sua runa, torna alla runa e rigenera salute pari al 10% del suo massimo ogni 5 secondi. Quando scende al 30% di salute, si infuria e si muove molto più velocemente.

È meglio affrontare lo scontro puntando su mobilità e danni a distanza. Le bombe e le armi a distanza come il Fionda sono particolarmente efficaci, e le bombe possono essere usate con un semplice schema mordi e fuggi: piazza una bomba, ritirati finché Glurch non ci salta sopra, poi ripeti. Questo metodo in genere richiede circa 10-20 bombe. Una zappa o una pala è utile per ripulire il Melma di terra, così la penalità alla velocità di movimento non rallenta il giocatore durante lo scontro.

Anche la scelta dell’armatura può rendere lo scontro più facile. La Copper armor e la Rain armor sono entrambe opzioni solide, con la Rain armor che ha il vantaggio aggiuntivo di ridurre del 50% la penalità alla velocità di movimento causata dal Melma di terra. La Swift Feather aiuta a schivare i salti di Glurch, e i Pepe bomba cotti possono essere usati per aumentare la velocità di movimento. Un Bomb Pepper combinato con una Cardiobacca fornisce cure, velocità di movimento bonus e un aumento temporaneo della salute massima, utile per sopravvivere alla fase finale più aggressiva di Glurch.

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