Crydra il Titano Ghiacciato

Overview
Crydra il Titano Ghiacciato è un boss che si trova sotto la superficie del Sunken Sea, dove si muove in cerchio sottoterra finché non viene evocato in superficie. Non può essere danneggiato prima dell’evocazione, e lo scontro inizia piazzando un 

Crydra appare insieme all’anima di Druidra, che è invulnerabile agli attacchi. I due condividono lo scontro e alternano le proprie posizioni scavando nel terreno tra un attacco e l’altro, danneggiando i giocatori vicini quando emergono. Una volta sconfitto, Crydra ricompare in un punto casuale del Sunken Sea dopo che la sua anima scompare, cosa che richiede circa 5–6 minuti.
Crydra e Druidra usano entrambi un piccolo set condiviso di attacchi:
- Se un giocatore è abbastanza vicino, Crydra si schianta al suolo, infliggendo danni ai giocatori vicini. Prima di farlo emette un sibilo.
- Può anche sparare dalla bocca un raggio giallo che segue il giocatore.
Ogni parte del boss ha anche un attacco unico. Crydra crea sul terreno un cristallo di ghiaccio che spara ripetutamente due raffiche di schegge di ghiaccio seguendo uno schema a spirale. Il blocco di ghiaccio può essere distrutto da qualsiasi attacco, rendendolo un bersaglio utile quando si cerca di ridurre la pressione durante lo scontro. Druidra, invece, ruggisce verso l’alto, fa cadere diversi blocchi dal cielo e poi inizia a tirare i giocatori verso di sé. Sul terreno compaiono effetti di vento per indicare l’area che verrà colpita dall’onda d’urto successiva. Dopo un breve ritardo, Druidra rilascia l’onda d’urto, infliggendo gravi danni in quell’area e distruggendo i blocchi esposti. Questo attacco può essere evitato nascondendosi dietro un blocco o allontanandosi abbastanza.
Crydra è protetto da un’armatura che assorbe i danni in arrivo, mostrata da una barra gialla sopra la sua barra della salute. Una volta spezzata l’armatura, Crydra viene paralizzato e cade a terra, diventando vulnerabile ai danni. Durante questo periodo, Druidra continua ad agire normalmente. Dopo 9.3 secondi, Crydra riprende ad attaccare e rigenera completamente la sua armatura, quindi il processo deve essere ripetuto finché non viene sconfitto. I danni inflitti a Crydra durante ogni fase vulnerabile sono soggetti a un limite morbido pari al 25% della sua salute massima, il che significa che deve essere paralizzato almeno quattro volte per essere ucciso.
References to this (1)
Other entities of this type
- Verme Atlantideo
- Azeos il Titano Celeste
- Comandante del Nucleo
- Druidra il Titano Selvaggio
- Ghorm il Divoratore
- Glurch l'Ammasso Abominevole
- Madre del Nido Infestata
- Igneous l'Ammasso Fuso
- Ivy l'Ammasso Velenoso
- Re Melma
- Malugaz il Corrotto
- Morpha l'Ammasso Acquatico
- Nimruza, Regina dei cunicoli sabbiosi
- Oblidra il Signore del Vuoto
- Omoroth il Titano Abissale
- Pyrdra il Titano Infuocato
- Ra-Akar il Titano Sabbioso
- La Madre del Nido
- Urschleim
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